اخراج موقت در کتیبه های بزرگ آنلاین توسعهدهنده ZeniMax Online Studios بسیار مشتاقتر از آنچه در ابتدا نشان داده شد بود. طبق گزارش Game File، چندین توسعه دهنده و اعضای تیم مدیریت کهنه کار نیز از این شرکت اخراج شده اند.
بر اساس نامه WARN (اعلامیه تنظیم و بازآموزی نیروی کار) که گزارش شده است که توسط شرکت ارسال شده است، جو باربا کهنه کار و رئیس استودیو 14 ساله، سوزان کاس تهیه کننده اجرایی MMORPG، ریچ لمبرت مدیر بازی استودیویی و آرا دیاز مدیر تولید شرکت را ترک می کنند.
در این گزارش آمده است که باربا، کاس، لمبرت و دیاز به کارمندان باقی مانده استودیو آنلاین ZeniMax اطلاع دادند که شرکت در حال انتقال به مدیریت جدید است. تیم جدید از کهنه سربازان در حال ظهور استودیو تشکیل خواهد شد و “طی ماه های آینده” جمع آوری خواهد شد.
آنها گفتند: “ما در طول دوره انتقال برای اطمینان از تحویل آرام در محل باقی خواهیم ماند.”
اخطار WARN هفته گذشته نشان داد که 213 کارمند ZeniMax Online Studios به عنوان بخشی از اخراج های قابل توجه در سراسر Xbox اخراج خواهند شد. بر اساس گزارش سال 2025 این شرکت، این شرکت بیش از 300 کارمند دارد و گمان می رود که آخرین کاهش مشاغل بین 100 تا 150 کارمند باقی بماند.
اولین نشانهای که نشان میدهد استودیو آنلاین ZeniMax از اخراجها ضربه شدیدی خورده است، زمانی رخ داد که مدیر انجمن جسیکا فولسوم اعلام کرد که استودیو باید نقشه راه محتوای بعدی خود را دوباره ارزیابی کند. کتیبه های بزرگ آنلاینبه خصوص که MMORPG ها از مدل فصلی استفاده می کنند.
“همانطور که ما فراتر از فصل 1 نگاه می کنیم، نقشه راهی که قبلا به اشتراک گذاشته بودیم تغییر خواهد کرد. ما می خواهیم برای ارزیابی کار در دست اقدام و نهایی کردن یک برنامه به روز شده زمان بگذاریم. ما می خواهیم جزئیات خاصی را امروز به اشتراک بگذاریم، اما با برداشتن یک گام به عقب و سازماندهی برنامه های خود، می توانیم یک جدول زمانی روشن ارائه کنیم.”
اخیراً، مورگان گوین، طراح ارشد سابق مسابقه، اظهار داشت که استودیو قادر نخواهد بود سرعت توسعه و انتشار محتوا را که ممکن است بازیکنان به آن عادت کردهاند، حفظ کند. او همچنین به یاد می آورد که زمانی که از پایان کارش مطلع شده بود “دور” شده است. او توضیح داد: “می دانستم قرار است برای کسی اتفاقی بیفتد، اما نمی دانستم برای چه کسی یا چقدر.”
طبق گزارشی دیگر، استودیو آنلاین ZeniMax در حال کار بسیار خوبی است و درآمدزایی دارد. کتیبه های بزرگ آنلاین علاوه بر اینکه خود استودیو را سرپا نگه می دارد، معیارهای تحمیل شده توسط Xbox را نیز برآورده می کند.
کارمند ناشناس توضیح داد: «تنها چیزی که از این جلسات و جلسات ماهانه کارکنان می دیدیم این بود که کارمان خوب بود. می دانید، ما خودمان هزینه آن را می پردازیم. […] شاخص ها در حال بهبود بودند [Microsoft] می خواستم پیشرفت کنیم. ”
طراح سابق محتوا، اندرو یانگ نیز در مورد اخراجهای استودیو در رسانههای اجتماعی صحبت کرد و گفت کسانی که شغل خود را به دلیل تلاشهایی که برای توسعه MMORPG انجام دادهاند از دست دادهاند «لایق غرامت بهتری هستند».
گزارش ما را بخوانید تا درباره اخراج های ایکس باکس که تا به امروز حدود 1600 کارمند را تحت تاثیر قرار داده است بیشتر بدانید.
نویسنده: Joelle Daniels