به دلیل خاموش کردن رسمی سرورها برای تیرانداز رقابتی یوبی سافت xdefiant، تولید کننده اجرایی بازی ها و مارک روبین ، جانباز 20 ساله صنعت ، اعلام کرد که از صنعت بازی بازنشسته شده است. روبین ، مانند گرفتار شدن در بازی های خودی ، از پلت فرم رسانه های اجتماعی X استفاده کرد تا یک پست طولانی را بنویسد که تصمیم خود را اعلام کرد.
پست های زیادی در مورد بسته شدن است xdefiantروبین همچنین به دنبال ترک صنعت ، حتی در سرورهای سرورها است. روبین می نویسد: “در مورد من ، من تصمیم گرفته ام صنعت را ترک کنم و وقت بیشتری را با خانواده ام بگذرانم ، بنابراین متأسفانه شما نمی شنوید که من یک بازی دیگر را انجام دهم.”
وی گفت: “من نسبت به فضای تیرانداز اشتیاق دارم و امیدوارم که شخص دیگری پرچمی را که می خواستم با من حمل کنم ، دوباره به بازیکنان اهمیت دهد ، دوباره با آنها رفتار کنم و آنچه را که می گویند بشنوم. xdefiantبشر “
سایر بخش های پست وی روبین نیز در مورد موفقیت صحبت کرد xdefiant در ابتدا من آن را دیدم که سال گذشته برای اولین بار از آن بیرون آمد ، اما متوجه شدم که این عنوان با وجود بازاریابی اندک ، می تواند تعداد قابل توجهی از بازیکنان را به خود جلب کند. به گفته او ، xdefiant این در هفته ها با افتتاح هر یک از بازی های Ubisoft سریعترین بازیکن را به خود اختصاص داد.
“در واقع ، ما بازاریابی کمی داشتیم ، اما فکر می کنم با این بازی اتفاق شگفت آور اتفاق افتاد ، زیرا ما در چند هفته اول سریعترین بازیکن را کسب کردیم.”
در مورد دلیل xdefiant سرورها شروع به از دست دادن بازیکنانی می کنند که در نهایت تعطیل می شوند و روبین گفت عوامل مختلفی در این نمایشنامه وجود دارد ، از جمله نصب بدهی های فنی برای توسعه دهندگان زیرا آنها از موتور در یک بازی استفاده می کردند که به عنوان یک تیرانداز چند نفره سریع در نظر گرفته نشده است. Netcode در این عنوان نیز به همین دلیل رنج می برد. از آنجا که موتور نمی تواند بازیکنان را با اتصال متناقض به خوبی اداره کند.
وی نوشت: “من فکر می کنم ما نیز تأثیر مناسبی در فضا گذاشتیم.” “ما واکنش های زیادی از بازی های دیگر به آنچه انجام می دهیم دیده ایم. این برای من صحبت می کند. این یک شرم واقعی است که ما نتوانستیم این بازی را برای مدت طولانی تری ارائه دهیم و حفظ کنیم.”
در ماه مه ، روبین در مورد چگونگی استودیو باید به توسعه بازی بیشتر شبیه به استودیوهای لاریان نسبت به اکتیویژن بپردازد. وی گفت که به جای تمرکز روی “بازاریابی FOMO (ترس از دست رفته) و EOMM (مسابقات بهینه سازی نامزدی)”. درعوض ، استودیوها باید روی ایجاد بازی ها با طراحی بازیکن محور تر تمرکز کنند.
xdefiant پس از شروع فصل آخر در ماه دسامبر تعطیل شد. به عنوان بخشی از فصل ، این بازی سه جناح جدید و 13 نقشه جدید را به دست آورد. برای اطلاعات بیشتر ، به پوشش به روزرسانی مراجعه کنید.
این یک روز غم انگیز برای طرفداران XDefiant است و برای همه توسعه دهندگان پرشور که در این بازی خیلی سخت کار کرده اند. من می خواهم از همه کسانی که آن را بازی کرده اند و هرکسی که آن را تبلیغ کرده اند تشکر کنم ، خواه یک خالق محتوای بزرگ باشید یا فقط یک هوادار باشید. همه صداها مهم بودند.
در واقع ، من چیزی می گفتم …– مارک روبین (pixelsofmark) 4 ژوئن 2025
نویسنده: Joelle Daniels