کمی بیش از دو سال از عرضه کنسول های نسل کنونی می گذرد و به نظر می رسد که ما فقط سطح را خراش می دهیم. توسعهدهندگان و ناشران تازه شروع به حذف نسخههای بین نسلی کردهاند و در عوض بازیهایی را ایجاد میکنند که مخصوص نسل فعلی سختافزار ساخته شدهاند. از آنجایی که آنها برای اولین بار در پایان سال 2020 راه اندازی شدند.
به عنوان مثال، آیا Xbox Series S به دلیل سختافزار ضعیفتر در مقایسه با Xbox Series X و PS5 مشکلساز خواهد بود؟ سفر به غرب– عنوان اکشن ماجراجویی الهام گرفته شده تاج وو – وقتی صحبت از سلسله مراتب نسل فعلی می شود، احساس می کنیم که قطعاً نسبت به همتایان نسل فعلی قوی تر خود فاصله دارد.
در مصاحبه اخیر با GamingBolt، مونترو شخصاً گفت که Xbox Series S را بیشتر به عنوان یک کنسول پشتیبانی میبیند، بهویژه با تبدیل شدن Game Pass به یک نیروگاه برای مایکروسافت و کنسول که آن را دشوار مییابد. این همان چیزی است که مایکروسافت در اولین اعلام وعده داده بود.
Montero میگوید: «تداوم 1440p/60 FPS برای سختترین بازیهای این نسل دشوار خواهد بود. “من فکر نمی کنم مصرف کننده معمولی بخواهد سری S بخرد و آن را به عنوان کنسول یک نسل کامل معرفی کند، همانطور که ایکس باکس می خواهد آن را به این طریق به بازار عرضه کند. من آن را کنسول پشتیبانی خود می دانم، به عنوان مثال در خانه که از آن استفاده می کنم. PS5 و Series S من برای بازیهای انحصاری Xbox و لذت بردن از سیستم عالی Game Pass. اگر میخواهید از وضوح/کیفیت بالاتر لذت ببرید، مستقیماً روی PS5 یا رایانه شخصی خود بازی کنید.”
نظرات در مورد Xbox Series S مطمئناً از زمان عرضه کنسول در چند سال پیش متفاوت بوده است. در حالی که برخی از توسعه دهندگان به طور علنی اعلام کرده اند که مشخصات پایین کنسول در مقایسه با Xbox Series X و PS5 می تواند توسعه را به خصوص در دراز مدت کند کند، استودیوهای دیگر چیز دیگری گفته اند.
همانطور که می توانید تصور کنید، مایکروسافت یک مدافع سرسخت کنسول بوده است. به عنوان مثال، اندرو گوسن، معمار سیستم ایکسباکس، قبل از عرضه در سال 2020، گفت که Xbox Series S مانعی برای نسل جدید کنسولها نخواهد داشت و در واقع به پیشبرد آن کمک خواهد کرد. و بازیها بیشتر و بیشتر به سختافزار نیاز دارند، باید جالب باشد که ببینیم کل صنعت تا چه حد در آن بحث قرار میگیرد.
از سوی دیگر، در استودیو رد مانتین تاج وو امروز برای PS5، PS4 و PC منتشر شد و نسخههای Xbox Series X/S و Xbox One در حال توسعه هستند.
نویسنده: Shubhankar Parijat