رئیس جمهور Xbox تأیید می کند که فروش Gamepass در سال مالی گذشته به 5 میلیارد دلار رسیده است


مایکروسافت مردی نیست که انتقاداتی را که اغلب برای خدمات پاس بازی دیده می شود ، نمی داند. سارا باند رئیس جمهور ایکس باکس بار دیگر اطمینان داده است که خدمات اشتراک برای مایکروسافت بسیار سودآور هستند و همچنین شاهد رشد قابل توجهی هستند. در مصاحبه ای با بازی Watch در نمایشگاه بازی توکیو 2025 ، باند در مورد درآمد حاصل از بازی پاس بازی صحبت کرد و در سال قبل رکورد جدیدی از 5 میلیارد دلار کسب کرد.

باند (از طریق ترجمه ماشین) گفت: “آخرین سال مالی ، Xbox Game Pass به رکورد 5 میلیارد دلار رسید.” “این یک تجارت سودآور است و فکر می کنم این یک تجارت خوب برای سازندگان است زیرا سازندگان بیشتری به Xbox Game Pass می پیوندند ، پرداخت های بیشتری افزایش می یابد.”

سؤالات مربوط به بازی پاس در روزهای اخیر حتی متداول تر شده است زیرا مایکروسافت در ابتدای ماه از سیستم برنامه ریزی جدید بازی شده بازی پاس در سراسر رایانه های شخصی و Xboxes خبر داد. از طریق سیستم ردیف جدید ، قیمت اشتراک GamePass Ultimate اکنون 30 دلار در ماه است. مرحله پایین قیمت شامل موارد جدید GamePass Essentials و GamePass Premium است. این 10 دلار در ماه و 15 دلار در ماه است.

همانطور که از کلاس جدیدتر انتظار دارید ، بازی پاس Ultimate بیشترین محتوا را ارائه می دهد و بیش از 400 عنوان در دسترس برای پخش دارد. علاوه بر این ، Ultimate همچنین تنها ردیف ارائه بازی های Xbox و PC در روز اول انتشار است. این شامل بازی هایی است که توسط خود Xbox منتشر شده است. از طرف دیگر ، حق بیمه مورد نیاز بازی های کمتری برای هر دو دارد.

Essential به عنوان “50+ بازی” در رایانه ، Xbox و Cloud تبلیغ می شود ، در حالی که Premium به عنوان “بیش از 200 بازی” تبلیغ می شود. حذف عناوین منتشر شده Xbox شخص اول که در روز اول انتشار در این سرویس ظاهر می شوند ، به نظر می رسد منبع نگرانی برخی از کاربران GamePass که قصد ندارند به برنامه نهایی بپردازند.

در ماه ژوئیه ، سردبیر تجارت بازی ، کریستوفر دلینگ در مورد سودآوری گیمپاس به عنوان یک سرویس صحبت کرد. پس از مکالمه با چندین منبع در مورد Xbox ، Dring خاطرنشان کرد که این سرویس سودآور است حتی اگر فروش از انتشار استودیوی شخص اول “از بین برود”.

با این حال ، به نظر می رسد که نظرات در مورد اینکه آیا کل مسیر بازی برای کل صنعت بازی مناسب است ، مخلوط شده است. در ماه آگوست ، شاون لایدن ، رئیس سابق پلی استیشن در مورد این سرویس و اینکه چگونه مسئله نباید در مورد سودآوری باشد یا خیر ، صحبت کرد. در عوض ، او معتقد است که تمرکز باید روی این باشد که آیا این سرویس برای توسعه دهندگان سالم است یا خیر.

لیدن گفت: “آنها ارزش ایجاد نمی کنند ، آنها آن را در بازار قرار می دهند و می خواهند که آن را منفجر کند ، به اشتراک گذاری سود و اضافی و همه چیزهای عالی باشد.” “این فقط شما در هر ساعت X دلار به من پرداخت می کنید ، من شما را به یک بازی تبدیل کردم ، آن را روی سرور خود قرار دهید.” “

“من فکر نمی کنم برای توسعه دهندگان بازی واقعاً هیجان انگیز باشد.”

پیت هینز ، مدیر سابق Bethesda نیز در مورد Pass Pass صحبت کرده است و گفت ماه گذشته در مورد محصولات دارای خدمات اشتراک نیاز به تعادل وجود دارد و نیازهای افرادی که محتوا را برای موفقیت در این سرویس ارائه می دهند.



نویسنده: Joelle Daniels

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید