بین Fable، Forza Horizon 6، Halo: Campaign Evolved و کورهبه نظر می رسد امسال نه تنها برای بازیکنان Xbox بلکه برای بازیکنان PS5 سال قدرتمندی خواهد بود. ما به تلاشهای خود برای آوردن عناوین شخص اول خود به سایر پلتفرمها ادامه میدهیم و سه مورد از چهار مورد از روز اول در پلیاستیشن موجود است. البته بزرگترین تناقض مسابقه جهان باز Playground Games است که در ماه می برای Xbox و PC عرضه می شود و در اواخر امسال برای PS5 عرضه می شود.
به وضوح در مورد دلیل این موضوع سردرگمی وجود دارد، زیرا GamesRadar+ از کریگ دانکن، رئیس استودیو بازی Xbox سؤال کرد. او تصدیق کرد که این “بازخورد کاملا منصفانه” بود، اما گفت که در نهایت به “اندازه تیم و برنامه هایی که آنها هنگام شروع توسعه دارند بستگی دارد.”
“همیشه واقعیت توسعه درباره زمان شروع این پروژهها، اندازه تیم و برنامههایی که در شروع توسعه دارند وجود دارد. همانطور که شما گفتید، اگر استراتژی تغییر کند، احتمالاً برنامهای در بازی وجود دارد و ممکن است نتوانیم آن را اتخاذ کنیم. پس به همین دلیل است. و فقط برای روشن شدن، این بازخورد کاملاً منصفانه است. لطفاً برخی از بازیها در موقعیت مکانی متناقض هستند. که ما روی آن کار خواهیم کرد و سعی خواهیم کرد در کاری که انجام می دهیم سازگارتر باشیم.
اما برای بازی سازان ما، اگر شما افسانه تیم، من فقط تا حد امکان از عزیزانم می خواهم افسانه این برای تشکر از تیم برای کار بزرگشان است. هدف ما همیشه همین است. به ندرت پیچیده تر از آن است. چگونه میتوانیم این بازی را تا حد امکان به بازیکنان بیشتری برسانیم؟»
لازم به ذکر است که Turn 10 Studios نسخه PS5 را مدیریت می کند. اگرچه تصمیم برای انتشار برای پلتفرم های دیگر ممکن است به تعویق افتاده باشد، افسانهممکن است پیش از این برای انتشار در چندین پلتفرم برنامه ریزی شده باشد. در هر صورت، مایکروسافت گزینه انتشار آن را در کنسول های دیگر باز گذاشته است، اما دانکن علاقه ای به چیزی پایین تر ندارد.
“وظیفه شماره 1 من کمک به موفقیت تیم است. وقتی به نقشم فکر می کنم، بخشی از آن خودسری کاری است که انجام می دهیم و به چه چیزی نزدیک می شویم. شما قبلاً از کلمه “پورت” استفاده کردید، و به طور خاص این کلمه را مطرح نکردید، اما هر جا که بازی های ما نمایش داده می شود، ما می خواهیم که آنها نشان داده شوند و به بهترین شکل ممکن روی آن پلتفرم باشند. بنابراین، ما می خواهیم از ویژگی ها و مزایای هر پلتفرم استفاده کنیم.
منظورم این است که ممکن است کمی اختیاری باشد. منظورم این است که اگر ما در موقعیتی باشیم که فقط یک بازی را روی یک پلتفرم منتشر کنیم و خیلی خوب نمایش داده نشود، فکر نمیکنم این کار را انجام دهیم. فکر میکنم در داخل یک مکالمه داشته باشیم، “هی، اگر بتوانیم آن را واقعا خوب انجام دهیم و آن بازیکنان نتوانند کار درست را انجام دهند…”
او به G گفت: “چون اندازه تیم ثابت است. ما فقط مقدار مشخصی داریم… در پایان روز، همه چیز به منابع بستگی دارد. همه چیز بی نهایت نیست. بنابراین ما فقط می خواهیم بهترین کار را برای هر پلتفرم، برای هر بازی انجام دهیم. بنابراین در آن دنیا، گزینه های خود را در برخی موارد حفظ می کنیم. برخی از بازی ها ممکن است ابتدا به رایانه شخصی بروند، بازی های دیگر ممکن است ابتدا به کنسول بروند.”گرد 2، برای PC و Xbox Series X/S از طریق پیش نمایش بازی و دسترسی زودهنگام از طریق Steam منتشر شد.
نسخه اصلی روی PS4، PS5 و Switch منتشر شد، اما این لزوما به این معنی نیست که دنبالهای در راه است. شاید به موقع برای 1.0 باشد؟ منتظر اخبار در این زمینه باشید. تا آن زمان، موارد زیر را بررسی کنید: اعتراف کرد، در فوریه امسال برای PS5 همراه با پچ سالگرد عرضه خواهد شد.
نویسنده: Ravi Sinha