مدیر عامل ایکس باکس آشا شرما اعلام کرد که این شرکت از برنامه های قبلی برای ادغام هوش مصنوعی Copilot در ایکس باکس عقب نشینی می کند. شارما در رسانههای اجتماعی گفت که این شرکت میخواهد ویژگیهایی را که «با جایی که میخواهیم برویم همسو نیستند» حذف کند. در نتیجه توسعه نسخه موبایل Copilot کند شده و نسخه کنسولی Copilot به طور کامل متوقف شده است.
این اعلامیه به عنوان بخشی از یک اعلامیه بزرگتر است که نشان دهنده تغییر در رهبری Xbox است. به گفته Kotaku، این شامل انتصاب جرد پالمر به عنوان معاون مهندسی ایکس باکس، تیم آلن به عنوان معاون طراحی ایکس باکس، جاناتان مک کی به عنوان رئیس رشد ایکس باکس، ایوان چاکی به عنوان مدیر کل تبدیل ایکس باکس و دیوید شلوس به عنوان رئیس اشتراک ایکس باکس و ابر است. سه مورد از پنج انتصاب قبلاً در بخش CoreAI شرما بودند.
چندین مدیر ایکس باکس نیز به نقش های جدید منصوب شدند. جیسون رونالد (نایب رئیس دستگاههای بازی و اکوسیستم ایکسباکس) اکنون “رئیس پلتفرمهای Project Helix و Xbox” خواهد بود و جیسون بومونت (معاون رئیس Xbox Experience) مسئولیت خدمات محصول و سرپرست موقت مهندسی را بر عهده خواهد داشت. فاطیما قرادار، معاون بازی هوش مصنوعی، رهبری یک “سازمان شخصی سازی تازه تاسیس” را بر عهده خواهد داشت که بر مسائل بازیکنان متمرکز است، در حالی که جنیفر کریگان، معاون استراتژی، مدل های کسب و کار و بینش، رسانه های این بخش را نیز رهبری خواهد کرد. کسب و کار
پس از تکمیل بازسازی، کوین گمیل از سمت CVP سازمان اکوسیستم بازی در ایکس باکس کنار میرود و روآن سونز، مدیر عامل دستگاههای ایکسباکس و اکوسیستم، مرخصی میگیرد و بعداً به عنوان مشاور بازخواهد گشت.
شارما در این اطلاعیه میگوید: «ایکسباکس باید سریعتر حرکت کند، ارتباطات خود را با جامعه عمیقتر کند و اصطکاک را برای بازیکنان و توسعهدهندگان برطرف کند. “امروز، ما رهبرانی را ارتقا دادیم که به ساخت Xbox کمک کردند و در عین حال صداهای جدیدی را برای پیشبرد ما به ارمغان آوردند. این تعادل برای بازگرداندن کسب و کارمان به مسیر اصلی حیاتی است.”
“به عنوان بخشی از این انتقال، ما شروع به بازنشستگی ویژگی هایی خواهیم کرد که با جایی که می خواهیم برویم همسو نیستند. ما شروع به کاهش Copilot در تلفن همراه خواهیم کرد و توسعه Copilot در کنسول را متوقف خواهیم کرد.”
شارما قبلا گفته بود که می خواهد پلتفرم ایکس باکس را به مکانی دلپذیرتر برای توسعه دهندگان بازی تبدیل کند. این بدان معناست که مایکروسافت علاوه بر کنسول ها به دنبال توسعه دهندگان برای سیستم های مبتنی بر ویندوز مانند PC و ROG Xbox Ally نیز می باشد.
او ادامه داد: «ما میخواهیم همچنان اطمینان حاصل کنیم که در حین ساخت سختافزار، نرمافزار و سرویسهای خود، به همان اندازه برای عملکرد و زمان بازی وقت صرف میکنیم که مطمئن شویم برای ارائه دستگاهها، سختافزار و خدمات مقرون به صرفهتر نوآوری میکنیم.» بنابراین، نگاه کنید، بازاری که ما در آن هستیم یک واقعیت وجود دارد، بنابراین هیچ قولی در مورد محدوده قیمت یا چیزی شبیه به آن وجود ندارد. اما من میخواهم مردم در سراسر جهان بتوانند بازی کنند.
برخی از تصمیماتی که شارما از زمان انتخاب شدن به عنوان مدیر عامل ایکس باکس (که قبلا مایکروسافت گیمینگ نامیده می شد) گرفته است شامل کاهش قیمت اشتراک Game Pass است.
Xbox باید سریعتر حرکت کند، ارتباط خود را با جامعه عمیق تر کند و اصطکاک را برای بازیکنان و توسعه دهندگان برطرف کند.
امروز، ما رهبرانی را تبلیغ میکنیم که به ساخت Xbox کمک کردند و در عین حال صداهای جدیدی را به ما کمک کردند تا به جلو برویم. این تعادل برای برنده شدن در تجارت مهم است …– آشا (@asha_shar) 5 مه 2026
نویسنده: Joelle Daniels