بالاترین استودیوی بازی‌سازی ایکس‌باکس می‌خواست در دسامبر ۲۰۱۹ با سونی «از تجارت خارج شود».


برخی جزئیات جالب به عنوان بخشی از حکم اولیه علیه FTC در مورد خرید Activision Blizzard توسط مایکروسافت ظاهر شده است. در سال 2021، اسناد ادغام و اکتساب را برای استودیوها و ناشران بالقوه آماده کرد. پیش از این، مت بوتی، رئیس استودیوی بازی‌سازی ایکس‌باکس، در ایمیلی در دسامبر 2019 گفته بود که این شرکت «در موقعیتی بسیار منحصربه‌فرد برای خارج کردن سونی از تجارت قرار دارد».

همانطور که توسط The Verge فاش شد، Booty می خواست بین 2 تا 3 میلیارد دلار برای محتوا هزینه کند تا رقبا را جلوتر نگه دارد. او در مورد رقبا گفت: “در حال حاضر، راه اندازی یک سرویس پخش ویدئوی جدید در مقیاس عملا غیرممکن است.” آمازون توانایی خود را در اجرای محتوای بازی نشان نداده است.

“محتوا تنها خندقی است که ما از نظر کاتالوگ داریم که روی دستگاه‌های فعلی کار می‌کند و توانایی ایجاد دستگاه‌های جدید را دارد. سونی واقعاً تنها بازیکن دیگری است که می‌تواند با Game Pass رقابت کند و ما در عرض دو سال 10 میلیون مشترک داریم. ”

دیوید کادی، سخنگوی مایکروسافت در بیانیه ای به The Verge گفت: “این ایمیل سه سال و نیم است و 25 ماه قبل از اعلام خرید است.

جالب اینجاست که مایکروسافت حتی به فکر از سرگیری انتشار عناوین شخص اول در Game Pass بود. بوتی تمایلی به این کار نداشت. «اگر روز به روز مسیر خود را معکوس کنید، متقاعد کردن مردم به این که چیزی مانند Mixer یا xCloud احتمالاً در برابر بررسی قرار می‌گیرد، دشوار خواهد بود.» حداقل xCloud در ارائه تجربه‌های بازی مبتنی بر ابر با Game Pass پیشرفت می‌کند.

زمان نشان خواهد داد که چه اطلاعات دیگری از دستور صادر خواهد شد. تا اینجا معلوم شد که مایکروسافت قصد خرید سگا و Bungie و RPG فانتزی IO Interactive را نیز داشته است. پروژه اژدها انحصاری برای Xbox Series X/S و PC. پیت هاینز، نایب رئیس Bethesda نیز در مورد بازی های MachineGames آینده صحبت می کند ایندیانا جونز این عنوان باعث شد هر کسی که آن را می‌شنود بگوید: “شما باید همین الان آن بازی را انجام دهید.”



نویسنده: Ravi Sinha

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید