شایعه شده است که مایکروسافت این بار در حال آماده سازی برای اخراج دیگر است و بر استودیوهای Xbox Game تأثیر می گذارد. به گفته تام وارن از Verge ، چندین کارمند فعلی این شرکت نگران اخراج ها هستند و انتظار می رود در بخش های مختلف Xbox محور ، تا پایان این ماه اتفاق بیفتد.
بیش از 300 کارمند مایکروسافت در دور اخیر اخراج ها شرکت کردند. برخی از آنها از تیم حقوقی شرکت آمده اند. به گفته وارن ، روحیه کارمندان نیز تحت تأثیر این واقعیت است که مایکروسافت در حال تکان دادن اخراج ها است.
وارن می نویسد: “من تقریباً با 12 کارمند فعلی صحبت کرده ام و هرکدام نگران اخراج های مداوم هستند.” ماهیت تصادفی این بریدگی ها و این واقعیت که مایکروسافت این کار را انجام نمی دهد ، واقعاً روحیه را در داخل شرکت می کند. “
در ماه مه ، مایکروسافت اعلام کرد که 3 ٪ از نیروی کار خود را از همه بخش ها ، تیم ها و مناطق آتش می زند. گزارش ها نشان می دهد که بیش از 6000 کارمند تحت تأثیر این امر قرار گرفته اند. سخنگوی مایکروسافت در بیانیه ای گفت: اخراج ها به شرکت کمک می کند تا تغییراتی را در سازمان خود انجام دهد که لازم است.
سخنگوی در بیانیه ای گفت: “ما به اجرای تغییرات سازمانی لازم برای استفاده بیشتر از شرکت خود برای موفقیت در یک بازار پویا ادامه می دهیم.”
صنعت بازی امسال تعداد کمی اخراج را مشاهده کرده است. در ماه مه ، Codemasters اعلام کردند که آنها نیز اخراج خواهند شد. پس از تأیید این که توسعه متوقف شده است EA Sports WRC، نه تنها مکث کار در بازی های Rally Racing Future ، بلکه این شرکت گفت که “این نقش را از بین می برد”.
سخنگوی Codemaster گفت: “ما به عنوان یک تجارت ، ما دائماً تمرکز خود را روی کل نمونه کارها خود در حال تحقق هستیم و نیازهای رو به رشد بازیکنان خود را برآورده می کنیم.” “این باعث شده است تا ما را تا حد امکان مجدداً برای اولویت های استراتژیک مجدداً مجدداً استخدام کنیم ، در حالی که به چندین کاهش نقش نیز روی آوردیم.”
EA همچنین از نظر اخراج از ماه مارس جدیدترین را از نظر اخراج مشاهده کرده است که 300 کارمند از تیم های مختلف را تحت تأثیر قرار داده است. افسانه ستون وت جنگ ستارگان جدی توسعه دهنده حق رای دادن Respawn Entertainment. این استودیو همچنین شاهد بوده است که بسیاری از پروژه های جوجه کشی در مراحل اولیه توسعه لغو شده اند.
این شرکت اخیراً بازی خود را لغو کرده است پلنگ سیاهبازی های Cliffhanger را در این روند خاموش کنید. لورا میلی ، رئیس EA Entertainment ، در نامه ای در مورد بسته شدن استودیو یک تصمیم “دشوار” نوشت و تصمیم برای تیز کردن آن گرفته شده است. [EA’s] روی مهمترین فرصت های رشد تمرکز کنید و انرژی خلاق را قرار دهید. “
میل در یک ایمیل نوشت: “این تصمیمات دشوار است.” “آنها بر افرادی که ما کار کرده ایم ، آموخته ایم و لحظات واقعی را به اشتراک می گذاریم ، تأثیر می گذاریم. ما هر کاری می توانیم برای حمایت از آنها انجام دهیم. ما در کمک به افراد در نقش های جدید ، از جمله یافتن فرصت ها در EA ، به موفقیت رسیده ایم.”
این اخراج ها منجر به روحیه در Respawns شد که به “پایین ترین تا کنون” رسید. جنگ ستارگان Jedi: Survivor پاتریک رن ، طراح ارشد برخورد.
نویسنده: Joelle Daniels