احتمالاً به اندازه کافی در مورد اخراج کارکنان در ایکس باکس شنیده اید و به نظر می رسد کدام استودیوها بیشترین ضربه را خورده اند. اما حتی کسانی که از ویرانی اولیه جان سالم به در برده اند، دلیل زیادی برای جشن گرفتن ندارند، به خصوص با اخراج های بیشتر برای باقی مانده سال مالی 2027.
جیسون شرایر از بلومبرگ نیز اخیراً به همین ترتیب نوشت: «در میان هزاران کارمند شرکتهایشان وحشت و اضطراب وجود دارد، زیرا میدانند که موج دوم اخراجها هر لحظه ممکن است رخ دهد.» این شامل شرکتهایی مانند بلیزارد میشود که طبق گزارشها نسبت به بقیه Xbox اخراجهای «حداقلی» داشتند، اما با کاهش فاصله زیادی است.
فقدان اطلاعات در مورد زمان دقیق موج بعدی نیز منبع استرس برای توسعه دهندگان باقی مانده است. شرایر گفت: «از کارکنانی که باقی میمانند خواسته میشود کارهای بیشتری را با کمتر انجام دهند، و آنها میترسند که اگر این کار را نکنند، دلیلی برای اخراج در دور بعدی باشد.»
همچنین شایان ذکر است کاهشهای دیگر خارج از ایکسباکس، مانند کاهش 50 درصدی بودجه فروشندهها و در نتیجه اخراج کارکنان در آژانسهایی که با این شرکت کار میکنند، میشود. همانطور که IO Interactive استودیو استانبول خود را می بندد و خود منتشر می کند پروژه فانتزی، این نمونه دیگری از تأثیر چنین تغییر اساسی است.
با استودیوی Arkane مطابق با قوانین فرانسه مشورت می شود، در حالی که طبق گزارش ها، استودیوی سوئدی MachineGames در دستان خوبی قرار دارد. با این حال، بازوی انتشارات ایکس باکس و استودیوهای دیگر به وضوح در حال کاهش هستند. به خصوص پس از گزارشهای متناقض در مورد نرمافزار id، اعم از رسمی و غیر رسمی، اطلاعات کافی وجود ندارد.
تنها زمان مشخص خواهد کرد که آیا بازنشانی گسترده مدیرعامل آشا شارما بر ایکس باکس تأثیر خواهد داشت، به خصوص وقتی صحبت از سخت افزار نسل بعدی مانند Project Helix باشد. احتمالاً فوراً به “شرکت شماره یک بازی و سرگرمی” تبدیل نخواهد شد، اما ممکن است به اندازه کافی زنده بماند تا ببینیم چه اتفاقی می افتد.
نویسنده: Ravi Sinha