بلیزارد گفت که از هوش مصنوعی مولد برای تولید محتوا استفاده نمی کند. دنیای جنگ. در صحبت با IGN در GDC، وارکرفت کارگردان سری John Hite گفت که استودیو از یادگیری ماشینی برای انجام کارهای بالقوه خسته کننده مانند تلاش برای تطبیق مجموعههای زرهی با نژادها و کلاسهای مختلف بازی استفاده میکند. او گفت که عناصر هنری بیشتری دارد. دنیای جنگ آنها هنوز توسط هنرمندان واقعی ساخته می شوند.
او گفت: «ما از یادگیری ماشینی برای کمک به افراد برای انجام کارهایی استفاده میکنیم که انسانها نمیتوانند انجام دهند یا انجام آنها بسیار خسته کننده است. “وقتی زره را روی یک شخصیت قرار می دهید، می بینید که چقدر شخصیت های مختلف وجود دارد. هنرمندان ما آن را متناسب با شکل انسان می سازند، سپس شکل های مختلف بدن، شاخ، بینی بزرگ و دم را ایجاد می کنند. این کار برای آنها جالب نیست. چند سال پیش، ما شروع به استفاده از یادگیری ماشین کردیم تا حداقل 90 درصد از کار را برای آنها انجام دهیم، و سپس آن را تنظیم کنیم. من فکر کردم، “آیا می توانیم از یادگیری ماشینی تا زمانی که این کار را انجام دهیم، پشتیبانی کنیم؟” و ما این کار را انجام دادیم. در واقع خیلی خوب کار کرد. این به شما امکان می دهد تا زره های مختلف بیشتری ایجاد کنید. هنرمندان آن را دوست دارند. چون مثل این است که “اوه، خدا را شکر، او قسمت های کثیف کاری را که ما انجام می دادیم از بین برد.” ”
هاید در ادامه درباره احساس تیم هنری مبنی بر اینکه معرفی هوش مصنوعی به معنای از دست دادن شغل است، صحبت کرد. او می گوید که استودیو هنوز در حال بررسی است که چگونه می توان از فناوری برای تسهیل توسعه برای تیم استفاده کرد. دنیای جنگ ما در حال حاضر از هوش مصنوعی مولد استفاده نمی کنیم.
“من فرزند یک مهندس هوانوردی و یک هنرمند هستم. مادرم یک مهندس هوانوردی و پدرم یک هنرمند بزرگ بود… بنابراین من از روند خلاقیت، برای آنچه که یک هنرمند در تخیل خود می گذرد، قدردانی می کنم. من چنین احساسی دارم.» “من فکر می کنم هنرمندان تیم من می ترسند که هوش مصنوعی وارد شود و مشاغل آنها را از بین ببرد، و آنها نمی خواهند کار آنها بدون مجوز یا اعتبار مورد استفاده قرار گیرد. مطمئناً نه. همه ما در حال انجام آن هستیم. سوال از حقوق، تا چه حد از این فناوری استفاده می کنیم، ما از آن استفاده نمی کنیم. در داخل، ما از هوش مصنوعی مولد استفاده نمی کنیم. اوه”
دنیای جنگ در حال حاضر در مرحله تکمیل آن هستیم. پرواز اژدها توسعه کامل است و ما به سمت توسعه بزرگ بعدی می رویم. جنگ در داخل. در همین حال، بازی اخیراً یک حالت بتل رویال جدید با 60 بازیکن به نام Plunderstorm را نیز اضافه کرده است که به بازیکنان امکان می دهد در سرورهای معمولی و همچنین کلاسیک پاداش کسب کنند.
نویسنده: Shunal Doke