با توجه به اعلام ماه گذشته Warhammer 40،000: Space Marine 2 جفروی ساردین ، شرکت مادر ناشر Focus Entertainment ، که به 7 میلیون بازیکن رسیده است و به Pullup Entertainment رسیده است ، در مصاحبه ای با تجارت بازی گفت که بازی های اکشن “باور نمی کند” بسیار محبوب بود.
این مصاحبه شامل ساردین بود ، که در مورد فلسفه استودیو صحبت کرد وقتی که به ایجاد و انتشار بازی رسید ، پس از آنکه اندکی پس از نتایج مالی استودیو ، میزان رشد درآمد 132 ٪ نسبت به سال گذشته را نشان داد.
ساردان گفت: “ما هنوز به آنچه اعتقاد داریم صادق هستیم: گیم پلی بدون سازش.” وی همچنین در مورد چگونگی پایین آمدن این ایده صحبت کرد.
ساردین توضیح داد: “مسیر موفقیت ما بر اساس ایده های ساده است. بازیکنان به دنبال تجربیات بسیار هدفمند و تأثیرگذار در طاقچه خود هستند.” “قلب مانیفست ما این است که ما برای همه طراحی و بازی نمی کنیم. ما برای کسی بازی می کنیم و بازی می کنیم. و وقتی اجرای خوب است ، [it might] با افراد بیشتری طنین انداز خواهد شد. “
“این دقیقاً همان اتفاقی است که افتاد Space Marine 2بشر صادقانه بگویم ، ما قبل از راه اندازی آن را باور نکردیم که بتوانیم 7 میلیون بازیکن منحصر به فرد به دست بیاوریم. برای ما باورنکردنی بود. کلمات دهان ، همراه با اجرای کامل انجام شده توسط شریک Saber Interactive ، به ما این امکان را می داد تا مخاطبان خود را از افراد Warhammer پرشور به کسانی که می توانند از همه ویژگی ها لذت ببرند ، گسترش دهیم. Space Marine 2بشر “
ساردین همچنین در مورد وضعیت فعلی صنعت بازی های ویدیویی بحث کرد. وی گفت: در حالی که بسیاری از شرکت های دیگر ممکن است در حال حاضر دست و پنجه نرم کنند ، تجارت به طور کلی سالم تر از آنچه به نظر می رسد است. وی خاطرنشان کرد: این امر در درجه اول ثبات کلی صنعت را پس از تعداد قابل توجهی از سالها رشد به وجود آورد. در حالی که ممکن است به لطف “موج سرمایه گذاری اضافی” اشکالاتی وجود داشته باشد ، ساردین معتقد است که در مرحله ای قرار می گیرد که همه پروژه ها ، به ویژه آنهایی که “ROI محدود” دارند ، پروژه ای نیستند که نیاز به دریافت بودجه ندارند.
ساردان گفت: “همه ما می دانیم که چند سال گذشته بسیار چالش برانگیز بوده است.” “این همه اخبار است. اما هنگامی که سر و صدا را حذف کردید ، از واقعیت مثبت بسیار شگفت زده خواهید شد.”
اول از همه ، این صنعت طی چند سال گذشته رشد نکرده است ، اما پس از سالها رشد چشمگیر ، در سطح بسیار بالایی پایدار بوده است. صنعت قوی است. و من عادت کرده ام که مرحله تثبیت کنم قبل از اینکه بتوانم به رشد برگردم. تحت تأثیر سرمایه گذاری های گذشته قرار گرفته است. این یک روند لازم برای من است.
ساردین حقایق مانند بازی را پرورش داد Warhammer 40،000: Space Marine 2با Clair Obscur: Expedition 33 وت هیولا شکارچی وحشی این در مورد تنظیم و از بین بردن سوابق فروش در طیف گسترده ای از ژانرها و بازارها است.
“کشش و Space Marine 2 وی گفت: “این فقط یک نفر نیست که سال خوبی داشته باشد.” Clair Obscur: Expedition 33، و دوباره هیولا شکارچی وحشی وت پیمایش بزرگان: فراموش کنبشر همه آنها سوابق را شکستند. “
Warhammer 40،000: Space Marine 2 من اخیراً پچ 9.0 گرفتم. برای اطلاعات بیشتر ، لطفا اینجا را کلیک کنید. همچنین ، درباره توسعه دهنده Saber Interactive ، که محتوای دو ساله بازی را بررسی می کند ، اطلاعات بیشتری کسب کنید.
نویسنده: Joelle Daniels