Fatshark یک به روز رسانی محتوای اصلی جدید منتشر کرده است. Warhammer 40,000: Dark Tides در «رد وحدت». دو ماموریت جدید اضافه شده است. Archivum Sycorax، جایی که بازیکنان از طریق هاب منطقه HL-19-24، “Throneside” و Ascension Riser 31، که در هاب حمل و نقل HL-16-11، “Chasm Terminal” رخ می دهد، سرمایه گذاری می کنند.
Chaos Spawn با حرکات سریع، حملات چنگ زدنی و حملات جهشی به صفوف دشمنانش میپیوندد و چالشهای جدیدی را به همراه دارد. این بهروزرسانی همچنین اولین رویداد اجتماعی را برای پایگاه بازیکنان ما آغاز میکند تا چالشها را تکمیل کرده و قفل پاداشها را باز کند. Ascension Riser 31 پاداش چالش سوم است (اگرچه بازیکنان باید 900000 ماموریت را انجام دهند)، زیرا دو چالش اول خالکوبی و کلاه ایمنی هستند.
سطوح دشواری بالاتر پاداش هایی را برای تکمیل سریعتر آنها ارائه می دهد (Damnation بیشترین امتیاز را در 5 برابر ارائه می دهد). برخی از یادداشت های پچ را در زیر بررسی کنید.
Warhammer 40,000: Dark Tides در رایانه شخصی موجود است. بررسی ما را اینجا ببینید. هنوز برای Xbox Series X/S عرضه میشود، اما تاریخ انتشار آن مشخص نیست. در ضمن منتظر بروزرسانی های بیشتر باشید.
حذف محتوا – Rejected Unite + Patch #10
به روز رسانی و ترفند
- شکارگاهها را برای تولید 1-2 موج به جای حداکثر 7 موج (Damnation) تغییر داد، امواج بزرگتر و تعدادی Poxhounds معمولی را به Heresy و Damnation اضافه کرد.
توجه توسعهدهنده: شکارگاههای کنونی بیش از حد کند میشوند و پاکسازی آنها خیلی طول میکشد. این ترفند باید امواج را سختتر کند، در عین حال که رویدادهای تحریکشده چندان دوام نمیآورند.
- حمله شارژ Poxhound را تنظیم کرد تا فشار دادن آن کمی آسانتر شود.
- کاهش سرعت بازیابی و هزینه جعبه های پزشکی برای بازیکنان سقوط کرده
– 100% -> 10% سرعت
– هزینه 100٪ -> 30٪.
توجه توسعهدهنده: “میزان سلامتی، سرعت بازیابی، و هزینه از استخر سلامتی برای بهبود بازیکنان زمینخورده از جعبههای داروی مستقر شده را تنظیم کرد. هدف این است که به بازیکنان زمینخورده اجازه داده شود در عرض چند ثانیه مدد شوند. از تخلیه کل بسته خودداری کنید، این امکان را فراهم میکند بازیکنان زنده برای به دست آوردن مقداری بهبودی در حالی که به بازیکنان زمین خورده اجازه میدهند خون طولانیتری داشته باشند، به هم تیمیها زمان بیشتری برای کمک به آنها میدهند. این به شما یک چارچوب زمانی میدهد.”
- زمان بین استفاده از نارنجکهای خنثی و شوکر و هدفگیری برای پرتاب زیر دستی را از 1.5 ثانیه به 0.9 ثانیه کاهش داد.
توجه برنامهنویس: برای زمینه، زمانبندی از چرخش تا پرتاب از روی دست 1.4 ثانیه است.
رفع اشکال
انیمیشن، VFX، SFX
- مشکلی که باعث می شد انیمیشن های پخش کننده پس از پرتاب توسط یک جهش یافته نادرست به نظر برسد، برطرف شد.
- مشکلی را که در آن Artemia Mk III Purgation Flamer از مدولاسیون صدای مبتنی بر مهمات استفاده نمی کرد (صدای مکانیکی که برای نشان دادن تعداد کم مهمات استفاده می شود) برطرف شد.
- رفع اشکالی که در آن اسلحه های پرتابه اثرات ضربه خاصی را اجرا نمی کردند.
- مشکلی را برطرف کرد که در آن اثر هشدار گرمای بیش از حد تفنگ پلاسما به درستی در وضوحهای غیرعادی مقیاس نمیشد.
گیم پلی
- رفع اشکالی که در آن استفاده از آن در حین دوی سرعت میتوانست محدودیتهای سرعت شلیک سلاح را دور بزند.
- رفع چندین مشکلی که ممکن است هنگام طاق زنی در فضاهای بسته رخ دهد.
- توبه
- رفع مشکلی که در آن استفاده از Rambler باعث ایجاد توبه “Bring the Hurt” می شد.
- مشکلی که در آن Penance “One in the Chamber” نمیتوانست از نسخه قبلی 5 پیش برود، برطرف شد.
نقشه/ماموریت
- منطقهای را که بازیکنان میتوانستند در مجتمع ذوب HL17-36 گیر کنند، برطرف کرد.
- در جایی که بازیکنان نمیتوانند به دشمنان دست یابند، از محدوده خارج شوند، از اهداف ماموریت رد شوند یا دشمنانی را که به وضوح در ماموریتهای مختلف تخمریزی میکنند را ببینند، رفع شد.
- دشمنان دیگر نمی توانند از میان طرفداران عبور کنند، در حالی که در ایستگاه رله TRS-150 در وسط رویداد می چرخند.
- مشکلی که باعث می شد بازیکنان پس از شروع ماموریت به آن ملحق شوند، قادر به دیدن آسانسور در شروع ایستگاه رله TRS-150 نبودند.
- مشکلی که در آن بازیکنان پس از سر خوردن به گوشه درب اول در پالایشگاه دلتا-17 ممکن بود گیر کنند، برطرف شد.
- مشکلی که باعث شد دشمنان از دیوارها و مناظر در بخش آشیانه Excise Vault Spireside-13 عبور کنند، برطرف شد.
- عوامل هرج و مرج باتری Medikee را از یک قفسه مناسب در شروع ایستگاه رله TRS-150 خارج کردند. برای انکار دسیسه های آنها، اکنون باید جای دیگری را جستجو کنم.
- رفع مشکل Excise Vault Spireside-13 که باعث می شد نواحی نقشه برای بازیکن نامرئی شود.
- چند بازیکن اکنون می توانند ایستگاه مدیکا را به طور همزمان کنترل کنند.
- مشکلی که در آن پیام «همه بازیکنان سوار نیستند» ظاهر میشد و فعالسازی آسانسور را مسدود میکرد، برطرف شد.
- مشکلی که بازیکنان را از برداشتن کتب مقدس در Enclavum Baros منع می کرد، برطرف شد.
UI
- هنگامی که بین ورودی کنترلر و صفحه کلید/ماوس جابجا می شوید، دکمه بصری بر اساس دستگاه ورودی که در حال حاضر از آن استفاده می کنید، از تعامل با پیکاپ بازی درخواست می کند.
- متن گریمورهای لرد مرک یا وظیفه جمع آوری کتاب مقدس اکنون به درستی به هر دوی این پیکاپ ها اشاره می کند.
موتور
- پشتیبانی از XeSS اینتل
- رفع اشکال و بهبودهای مختلف.
ترفندها و تغییرات دیگر
- برای غیرفعال کردن رندر سه بعدی پرتره های عملیاتی Strike Team HUD گزینه جدیدی در تنظیمات رابط اضافه شده است.
توجه برنامهنویس: این گزینه اضافه شده است تا به بازیکنان اجازه میدهد موارد اضافی را تغییر دهند تا احتمال خرابی در Darktide کاهش یابد.
- در صورت عدم امکان بازیابی لیست اقلام از سرور، یک پیام خطا به ویترین فروشگاه ها (Armoury Exchange، Kiosk) اضافه کرد.
- اضافه شدن شبکه IPv6 به عنوان یک گزینه در لانچر.
توجه برنامه نویس: این گزینه استفاده از IPv6 را فعال می کند و به اتصال IPv6 نیاز دارد. فعال کردن این گزینه بدون اتصال IPv6 ممکن است بازی را غیرقابل پخش کند.
اشکال شناخته شده
- ما از مشکلی آگاه هستیم که در آن VoIP هنگام بازگشت به هاب پس از یک ماموریت، آنطور که در نظر گرفته شده در تیم حمله کار نمی کند. اگر بازیکنی پس از انجام ماموریت، تیم حمله را در حالی که در هاب است ترک کند و دوباره به همان عضو ملحق شود، voip دوباره کار خواهد کرد. این مشکل در یک Hotfix آینده برطرف خواهد شد.
نویسنده: Ravi Sinha