یکی از بزرگترین اعلانهای غافلگیرکننده تابستان بازی بود نگهبانان تریلر پایانی گیمپلی غیرقابل پیشبینی یک میدان نبرد 100 نفره را نشان میدهد که در آن همه تلاش میکنند تا دشمنان را برای پاداشهای بزرگ از بین ببرند.
این پیش فرض جالب توسط یک نقشه 2×2 کیلومتری به نام منطقه کنترل جالب تر شده است. حملات از زمین، آب و هوا در منطقه کنترل رایج است و به جنگنده های هوشمند نیاز دارد تا بین حمله و دفاع تعادل ایجاد کنند. مطمئناً شانس به نفع شما نیست، اما این دقیقاً همان چیزی است که این بازی را به طور بالقوه هیجان انگیز می کند.
توسعهدهندگان Bullhead در این مورد کاملاً مطمئن به نظر میرسند، با نگاههای جدید پشت پرده نشان میدهد که طراحی Control Zone مستلزم چندین بازدید از ایالت واقعی جورجیا و یک سفر به فروشگاه سختافزار محلی شماست تا آن را طبق برنامهریزی شده حتی بر روی رایانههای شخصی ارزانقیمت، که منشأ حالت سیبزمینی بازی است، اجرا کند.
این اساسا راهی برای حفظ گیم پلی 60 فریم بر ثانیه حتی روی رایانه های شخصی رده پایین است، کاری که تیم زمانی که آن رایانه را دریافت کرد سعی داشت انجام دهد. تنظیم شدید دیگر حالت Overkill است، تنظیمی که فقط برای رایانه های شخصی رده بالا محفوظ است. اگر دکل شما کار نمی کند، این حتی به عنوان یک گزینه ظاهر نمی شود. ممکن است برای علاقه مندان به گرافیک ارزشش را داشته باشد، با توجه به اینکه مناطق کنترل چقدر دقیق به بالاترین تنظیمات گرافیکی ممکن نگاه می کنند.
به طور کلی، این ساعت بسیار سرگرم کننده و روشنگر بود. وقتی Early Access فعال شد، وسوسه میشوید که نسخهای از آن را بگیرید، اما در عین حال، میتوانید در برنامه تست پخش بسته ما شرکت کنید.
نویسنده: Varun Karunakar