بازیهای رایانه شخصی عمدتاً تحت سلطه سیستمهایی است که بر روی معماری x86 کار میکنند، اما Valve روی سیستمهای مبتنی بر ARM شرطبندی زیادی دارد. این شرط را می توان در Steam Frame اخیراً اعلام شده مشاهده کرد. این یک هدست واقعیت مجازی است که از تراشه اختصاصی اسنپدراگون 8 نسل 3 مبتنی بر ARM پشتیبانی می کند. در مصاحبه ای با PCGamer، مهندس Valve جرمی سلان در این مورد صحبت کرد، در کنار این واقعیت که Steam همچنین شروع به ارائه بازی هایی خواهد کرد که از معماری ARM پشتیبانی می کنند.
Selan امید زیادی به ARM دارد زیرا معماری اصلی آن منبع باز است. این به هر کسی اجازه میدهد تقریباً هر کاری را انجام دهد، البته تا زمانی که با سختافزار هدف کامپایل شده باشد. این شامل توانایی اجرای SteamOS بر روی دستگاه های مبتنی بر ARM است که ممکن است هنوز سیستم عاملی نصب نشده باشد.
سلان گفت: “این در حال حاضر کاملا منبع باز است، بنابراین می توانید آن را دانلود کرده و SteamOS را اجرا کنید. در آینده، SteamOS را برای ARM منتشر خواهیم کرد، بنابراین شما می توانید بازی ها را در هر دستگاه ARM انجام دهید.” “این اولین بار است که این کار را انجام می دهم. من واقعا مشتاقانه منتظر آن هستم.”
وقتی صحبت از عناوین واقعیت مجازی به میان می آید، شایان ذکر است که برخی از محبوب ترین هدست ها مبتنی بر ARM هستند، مانند سری هدست های Meta’s Rift که بر روی سیستم عامل اختصاصی HorizonOS مبتنی بر اندروید اجرا می شود. به گفته مهندس Valve، Jeff Leinbaugh، این شرکت همچنین روی اجازه دادن به بازیهای سازگار با استفاده از فایلهای APK، یک فرمت فایل نرمافزار اندروید، کار میکند.
Leinbaugh با پیگیری Selan گفت: «بنابراین میتوانید ARM APK را روی این دستگاه نیز اجرا کنید. بنابراین شرکا و توسعهدهندگانی که برنامههای کاربردی برای سایر VRهای تلفن همراه توسعه دادهاند، فقط باید با این هدست کار کنند.» علاوه بر این، لاورنس یانگ، طراح Valve نیز گفت که Steam شروع به ارائه نرمافزار مبتنی بر APK میکند که میتواند بر روی دستگاههای ARM اجرا شود.
این پشتیبانی از سخت افزار مبتنی بر ARM و نرم افزار APK از این واقعیت ناشی می شود که Valve می خواهد توسعه دهندگان بیشتری را برای فروش بازی های خود به Steam دعوت کند. سلان همچنین گفت که در حالی که ممکن است برخی از توسعه دهندگان نرم افزاری را برای سخت افزار مبتنی بر ARM بنویسند، اما این شرکت می خواهد درها را برای توسعه دهندگانی که می خواهند نرم افزاری را برای x86 ایجاد کنند، باز نگه دارد.
سلان گفت: «ما واقعاً میخواهیم از همه توسعهدهندگان به Steam استقبال کنیم، و اگر آنها راحتترین نرمافزار را برای نوع خاصی از توسعه مینویسند، مانند ARM APK، میخواهیم از سازگاری آن مطمئن شویم. “اگر آنها بخواهند از x86 و PC استفاده کنند، ما آن را به سیستم خود خواهیم آورد.”
شایان ذکر است که در حالی که اکثر رایانه های شخصی بازی موجود در بازار با معماری x86 کار می کنند، Steam در حال حاضر بر روی دستگاه های مبتنی بر ARM به شکل رایانه های اپل که بر روی تراشه های اپل سیلیکون سفارشی خود کار می کنند در دسترس است. با این حال، رایانه های شخصی مبتنی بر ویندوز با تراشه های ARM هنوز از اجرای Steam به صورت بومی پشتیبانی نمی کنند.
برای کسب اطلاعات بیشتر در مورد هدست واقعیت مجازی مبتنی بر Steam Frame ARM، پوشش ما را در مورد معرفی آن بررسی کنید. همچنین شایان ذکر است که Valve Steam Frame را تنها به عنوان جانشین Index نمی بیند.
نویسنده: Joelle Daniels