برنامه‌های راه‌اندازی ماشین بخار Valve به دلیل افزایش قیمت رم به تعویق افتاد


Valve اعلام کرده است که برنامه های راه اندازی سخت افزار آن به تعویق افتاده است. این شرکت در یک پست جدید اذعان کرد که در ابتدا قصد داشت تاریخ عرضه و محدوده قیمت دستگاه Steam، Steam Frame و Steam Controller را اعلام کند. با این حال، افزایش فعلی قیمت حافظه باعث شده است که این شرکت “در زمان بندی دقیق و قیمت گذاری خود تجدید نظر کند.” اگرچه تاریخ جدیدی هنوز تایید نشده است، اما Valve گفت که قصد دارد هر سه دستگاه را در نیمه اول سال 2026 عرضه کند.

Valve توضیح داد: “هدف ما برای ارسال هر سه محصول در نیمه اول سال جاری یکسان است.” “با این حال، برای تعیین قیمت و تاریخ انتشار مشخصی که می‌توانیم با اطمینان اعلام کنیم، کار باقی مانده است، با توجه به اینکه شرایط پیرامون هر دوی این موارد چقدر سریع می‌تواند تغییر کند. ما همچنان آخرین اطلاعات ممکن را در اختیار شما قرار می‌دهیم زیرا این برنامه‌ها را در اسرع وقت نهایی می‌کنیم.”

علاوه بر این، در این پست، Valve همچنین جزئیاتی در مورد Steam Machine و Steam Frame از طریق ساختاری شبیه به سوالات متداول ارائه کرد. با این کار، این شرکت تأیید کرد که خدمات استریم غیر از Remote Play به لطف مرورگر وب داخلی استیم پشتیبانی خواهد شد. هدست VR همچنین فاقد پشتیبانی خارج از جعبه از ایستگاه پایه Lighthouse Valve Index برای ردیابی پیشرفته تر پخش کننده است. با این حال، طراحی نرم‌افزار ماژولار و توسعه‌پذیر Steam Frame به کاربران اجازه می‌دهد راه‌حل‌های شخص ثالث خود را طراحی کنند و ویژگی‌های سازگاری جدیدی را معرفی کنند.

در مورد Steam Machine، Valve تایید کرده است که فایل‌های CAD، مشخصات و جزئیات را به اشتراک می‌گذارد تا شرکت‌های شخص ثالث نیز بتوانند صفحه‌نمایش‌های سفارشی خود را برای رایانه‌های شخصی خارج از قفسه ایجاد کنند. این شرکت همچنین خاطرنشان کرد که رم (DDR5 SODIMM) و SSD (NVMe 2230 یا 2280) در دسترس و کاملاً قابل ارتقا هستند.

اعلامیه Valve یک روز پس از آن منتشر شد که دکتر لیزا سو، مدیر عامل AMD در طی یک تماس درآمد اعلام کرد که Steam Machine قرار است «اوایل سال جاری» راه اندازی شود. در بیانیه ای. دکتر Hsu همچنین نرخ ضرر دو رقمی را برای تجارت نیمه سفارشی SoC (سیستم روی تراشه) پیش‌بینی کرد زیرا نسل فعلی کنسول همچنان قوی است.

او گفت: “درآمد بازی‌ها نسبت به سال قبل 50 درصد افزایش یافت و به 843 میلیون دلار رسید. فروش نیمه سفارشی نسبت به سال گذشته افزایش یافت، اما همانطور که انتظار می‌رفت، در سه ماهه کاهش یافت.” “در سال 2026، در حالی که وارد هفتمین سال چرخه کنسول بسیار قوی می شویم، انتظار داریم درآمد سالانه SoC نیمه سفارشی کاهش قابل توجهی دو رقمی داشته باشد. از دیدگاه محصول، Valve قصد دارد در اوایل سال جاری عرضه ماشین های بخار مبتنی بر AMD را آغاز کند.”

Valve نسبت به استراتژی قیمت گذاری Steam Machine نسبتاً ساکت بوده است، اما این شرکت در ماه نوامبر اذعان کرد که هزینه رایانه های شخصی خارج از قفسه آن با رایانه های شخصی سفارشی مشابه مشابه قابل رقابت است. Pierre-Loup Griffais از Valve در ماه نوامبر گفت: “اگر می توانید یک رایانه شخصی از قطعات بسازید و اساساً همان سطح کارایی را داشته باشید، من فکر می کنم این قیمت کلی است که ما به آن هدف داریم.”

برای اطلاعات بیشتر در مورد Steam Machines، Steam Frames و Steam Controller جدید، در اینجا همه چیزهایی که باید بدانید آمده است.



نویسنده: Joelle Daniels

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید