پروژه Fallout اعلام نشده توسط استودیوی مایکروسافت دیگری ایجاد شده و هرگز منتشر نشده است – شایعه


گزارش ها و شایعات زیادی در مورد بازی های Bethesda وجود دارد مانند: طومارهای بزرگ ۶ و سقوط 5، به نظر می رسد این شرکت تمایل بیشتری برای مقابله با این پروژه ها در داخل خود دارد. جف گرستمن، روزنامه‌نگار مشهور بازی‌ها و بنیانگذار Giant Bomb، در قسمت اخیر پادکست خود خاطرنشان کرد که این شرکت به احتمال زیاد کارمندان بیشتری را استخدام می‌کند و تیم خود را برای کار روی این پروژه‌ها گسترش می‌دهد، به جای استخدام استودیوهای بیرونی برای کار روی آنها.

درباره ایده های IP اصلی Bethesda بحث کنید افتادن و طومارهای بزرگتر در مورد دیگر استودیوهای زیر چتر استودیوی بازی‌سازی ایکس‌باکس، گرستمن گفت که او معتقد است که این شرکت، همراه با کارگردان کهنه‌کار تاد هاوارد، «درک بسیار محکمی» از آینده این مجموعه‌ها دارند.

او با اشاره به اینکه یک استودیوی دیگر متعلق به مایکروسافت در حال کار بر روی چیزی است، گفت: “فکر می‌کنم تاد هاوارد و تیم احتمالاً ایده کاملاً محکمی از آنچه می‌خواهند با یک فرنچایز خاص انجام دهند دارند، و به جای اختصاص چیزی شبیه به آن به یک تیم دیگر، احتمالاً کارکنانی را به استودیوی بازی Bethesda اضافه می‌کنند تا مطمئن شوند آنچه را که برای اتمام آن بازی‌ها نیاز دارند، دارند.” افتادن کیهانی که در نهایت لغو شد. او اذعان کرد که می‌توان بازسازی‌ها و ریمسترها را به استودیوهای دیگر واگذار کرد، اما Bethesda احتمالاً به ساخت عناوین اصلی جدید خود ادامه می‌دهد.

“وجود داشت افتادن او گفت: “این در استودیو دیگری متعلق به مایکروسافت در حال توسعه است و من فکر نمی‌کنم که هرگز روشنایی روز را ببیند.” من فکر می کنم آنها به شرکت های دیگر برون سپاری شده اند. سقوط 3 فکر می کنم به یک استودیوی خارجی برون سپاری شده بود. اما، می‌دانید، بازی‌های جدید احتمالاً از این اعتماد مغزی بیرون می‌آیند، و من فکر می‌کنم که احتمالاً آن‌ها را محکم نگه می‌دارند. ”

در گذشته شاهد همکاری Bethesda با شرکت های دیگر در زمینه توسعه بوده ایم. The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered، توسط Virtuos. به طور مشابه، این شرکت همچنین با شرکای خارجی بر روی پورت ها و انتشار مجدد برخی از بازی ها کار کرده است. به عنوان مثال، Iron Galaxy Studios سقوط 4 و The Elder Scrolls 5: Skyrim به VR.

با توجه به آنچه که شرکت در حال حاضر روی آن کار می کند، طومارهای بزرگ ۶ خاطرنشان می شود که با استفاده از نسخه جدید Creation Engine در حال توسعه است. هوارد ماه گذشته در مورد این موضوع صحبت کرد و گفت که تیم از پیشرفت پیشرفت بسیار خوشحال است.

“ما سبکی از بازی داریم که مردم از ما انتظار دارند و ما واقعا آن را دوست داریم. هنوز نوآوری های زیادی در آنجا اتفاق می افتد، بنابراین وقتی به آن دنیا قدم می گذارید، احساس می کنید برای اولین بار آن را تجربه می کنید. ما از جایی که هستیم راضی هستیم.” [Elder Scrolls 6] من در حال حاضر در راه هستم، او گفت.

او همچنین خاطرنشان کرد که “بیش از یک” وجود دارد. افتادن پروژه در حال انجام.



نویسنده: Joelle Daniels

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید