Tomb Raider: Legacy of Atlantis از هوش مصنوعی تولید شده در مراحل اولیه توسعه استفاده می کند


به روز رسانی صفحه فروشگاه استیم Tomb Raider: Legacy of Atlantis توسعه دهندگان Crystal Dynamics و Flying Wild Hog فاش کرده اند که از هوش مصنوعی مولد برای ساخت بازی استفاده کرده اند. این استودیو در بخش “افشای محتوای تولید شده توسط هوش مصنوعی” در صفحه فروشگاه خود خاطرنشان کرد که ابزارهای به کمک هوش مصنوعی برای محتوای “کاوش اولیه” و “توسعه موقت” استفاده شده است. این استودیو همچنین سندی نوشته است که تضمین می‌کند تمام دارایی‌های مورد استفاده در مراحل اولیه توسعه متعاقباً توسط هنرمندان انسانی جایگزین یا بهبود خواهند یافت.

توسعه دهندگان نوشتند: «در طول توسعه، ابزارهای به کمک هوش مصنوعی برای پشتیبانی از اکتشاف اولیه و محتوای توسعه موقت استفاده شد. برای حفظ دیدگاه خلاقانه و هنری تیم توسعه، همه دارایی‌های به کمک هوش مصنوعی توسط انسان جایگزین یا اصلاح شدند.»

در حال حاضر جزئیات مربوط به اینکه چه نوع محتوایی به طور خاص با استفاده از هوش مصنوعی در طول توسعه تولید شده است، ناشناخته است. این عبارت نشان می‌دهد که استفاده از ابزارهای هوش مصنوعی در درجه اول به مراحل اولیه توسعه محدود می‌شود، زمانی که تیم احتمالاً نمونه‌سازی سریع را برای کشف مواردی مانند طرح‌بندی سطح انجام می‌داد.

واکنش ها به این افشاگری کاملاً متفاوت بود. پست های زیادی در مورد وجود دارد مهاجم مقبره موضوع Subreddit در مورد استفاده از هوش مصنوعی مولد بحث می کند Tomb Raider: Legacy of Atlantisبرخی اشاره می کنند که این واقعیت که این ابزارها فقط در مراحل اولیه توسعه مورد استفاده قرار می گرفتند منطقی به نظر می رسد. علاوه بر این، برخی استدلال می‌کنند که استفاده از هوش مصنوعی مولد احتمالاً به‌جای انتخاب واقعی توسط خود توسعه‌دهندگان، «اجباری شده است».

Tomb Raider: Legacy of Atlantis در حال حاضر برای PC، PS5 و Xbox Series X/S در حال توسعه است. در ابتدا برای انتشار در سال 2026 برنامه ریزی شده بود، کریستال داینامیکس امروز تایید کرد که این بازی در واقع به 10 فوریه 2027 به تعویق افتاده است. استودیو جزئیات زیادی در مورد این تصمیم وارد نکرد، اما ممکن است برای جلوگیری از پخش شدن منطقه Grand Theft Auto 6، که در 19 نوامبر برای PS5 و Xbox Series Xbox و Xbox عرضه می شود، به تاخیر افتاده باشد.

اعلام تاریخ انتشار جدید با تریلر جدیدی همراه شد که گیم پلی بازی را با هم ترکیب می کند. این تریلر از کوه های برفی پرو شروع شد و دشمنان لارا را به نمایش گذاشت و سپس در برخی از بخش های پلتفرمینگ شرکت کرد. در نهایت او قبر را پیدا می کند. خطرات و تله های محیطی زیادی وجود دارد، بنابراین باید به دقت کاوش کنید. تریلر با یک صحنه تعقیب و گریز شدید به پایان می رسد که در آن یک تیرانوزاروس لارا را تعقیب می کند و سپس نشان می دهد که چگونه او از دست و پنجه نرم کردن برای فرار از یک سازه در حال فروپاشی استفاده می کند.

اسکات آموس، رئیس استودیو و ویل کرسلیک، کارگردان بازی، قبلاً در مورد نحوه انجام آن صحبت کرده اند. Tomb Raider: Legacy of Atlantis این یک نامه عاشقانه برای طرفداران اثر اصلی خواهد بود. مهاجم مقبره.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis او گفت: “این نامه ای عاشقانه به طرفداران، از طرف همه ما، به طرفداران است. با نگاهی به فرصتی که در این زمینه داشتیم، و با علم به اینکه سی امین سالگرد در راه است، می خواستیم کاری ویژه برای جشن گرفتن آن لحظه انجام دهیم، اما همچنین به DNA اصلی طراحی هسته و تمام اهداف پشت این عنوان بزرگ که فرنچایز را آغاز کرد، ادای احترام کنیم.” این به معنای واقعی کلمه اولین عنوانی است که به عنوان بخشی از کاری که ما اکنون انجام می دهیم، 30 سال بعد، تنظیم شده است. مهاجم مقبره



نویسنده: Joelle Daniels

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید