توسعه در CD Projekt RED ادامه دارد ویچر 4 حدود یک سال پیش به تولید کامل رسید. اعضای تیم اندکی به 447 نفر رسیده اند و ایده های امیدوارکننده ای بر اساس نسخه نمایشی فناوری Unreal Engine 5 در ژوئن گذشته دارند. با این حال، چیزی که نباید انتظارش را داشته باشید، یک حضور غافلگیرکننده در The Game Awards است.
اولین تریلر فیلم این عنوان سال گذشته منتشر شد و سیری را به عنوان قهرمان جدید معرفی کرد. میخال نواکوفسکی، مدیر عامل شرکت، در توییتر فاش کرد که نمایش امسال که برای 11 دسامبر برنامه ریزی شده است، هیچ محتوای جدیدی از عنوان نمایش نخواهد داد.
ابراز خوشحالی از ملاقات با شما ویچر 4 نامزد “پیش بینیشدهترین بازی” گفت: “از همه کسانی که قبلا رای دادهاند متشکرم. حمایت شما برای ما بسیار مهم است. امسال هیچ محتوای جدیدی به جوایز گیم نمیآوریم، اما مثل همیشه، ما هیجانزده هستیم که نمایش را تماشا کنیم و با همه شما یک شب عالی از صنعت بزرگ را جشن بگیریم.”
CD Projekt RED قبلاً اعلام کرده بود که RPG جهان باز تا سال 2027 منتشر نخواهد شد، بنابراین هنوز راه هایی در پیش است. او همچنین تصریح کرد که نسخه ی نمایشی فناوری خود بازی را نشان نمی دهد، بلکه یک نگاه اولیه به فناوری پیشرفته ای است که برای ساخت بازی استفاده شده است.
تا کنون، ویچر 4 تایید شده است که از Unreal Engine Framework، MetaHuman، Smart Objects، Nanite Foliage و موارد دیگر برای ساختن دنیای خود استفاده می کند. اخیراً استودیو کارل کولمن را که قبلاً به عنوان طراح بازی فعالیت می کرد، استخدام کرد. Kingdom Come: Deliverance 2، به عنوان طراح جدید جستجوگر ارشد.
ما خوشحالیم که The Witcher 4 در بخش مورد انتظارترین بازی در جوایز The Game نامزد شده است. با تشکر از همه کسانی که قبلا رای داده اند. حمایت شما برای ما ارزش زیادی دارد. هیچ محتوای جدیدی در TGA امسال وجود ندارد، اما مثل همیشه،…
— میکال نواکوف (@michalnowakow) 26 نوامبر 2025
نویسنده: Ravi Sinha