اگرچه ما هنوز گیم پلی در زمان واقعی را به درستی معرفی نکرده ایم ، CD Projekt Red’s Witcher 4 این توجه زیادی را به خود جلب می کند. ویترین نمایشی فناوری زرق و برق دار مطمئناً کمک کرده است ، به خصوص در برجسته کردن این تیم از برگهای جدید Nanite Nanite Engine Unreal استفاده کرد. با این حال ، افزودن CIRI به عنوان شخصیت اصلی ، تمایل به تمرکز بر آژانس بازیکن و ایجاد “دنیای باز و بلندپروازانه”. Witcher بازی هم صدمه نمی زند.
در مورد جانشین وی در جرالت نظرات متفاوتی وجود داشت ، با بازیگر داگ کوکل پاسخ داد: “کتاب لعنتی را بخوانید.” مدیر تولید مهندسی ، جان هرونموویچ به GamesRadar گفت: “وقتی بازی منتشر شد ، شما می توانید داستان او ، شخصیت او را به طور کامل در آغوش بگیرید. و فکر می کنم این لحظه ای است که شما نظر می دهید و تماس می گیرید.
این تیم گفت: “ما او را در موقعیت های مختلفی نشان دادیم ، اما دو حالت عاطفی. [that were] هرمانوویچ گفت: “بسیاری از بخش های او در مورد او وجود دارد که در آینده نشان خواهیم داد.”
البته یک انتظار طولانی وجود خواهد داشت ، به خصوص که ما تأیید کرده ایم که CD Projekt Red در اوایل سال 2027 منتشر نمی شود. با وجود نسخه ی نمایشی فنی که در پایه PS5 اجرا می شود ، Witcher 4 این سیستم عامل (به جز PC) در هوا باقی مانده است. مردم نگران مسائل با کنسول های مشابه هستند سایبرپانک 2077 این استودیو فلسفه توسعه “اولین کنسول” را برای برخورد با 60 فریم در ثانیه پذیرفته است ، بنابراین می توانید احساس راحتی کنید. برای اطلاعات بیشتر ، لطفا اینجا را کلیک کنید. لطفا از آخرین به روزرسانی ها لذت ببرید.
نویسنده: Ravi Sinha