از آنجا که CD Projekt Red از چیز جدیدی رونمایی کرد Witcher 4 Enreal Engine 5.6 نسخه ی نمایشی فنی در اوایل این هفته ، این شرکت فقط آنچه را که در مورد موتور می گوید گفت. در مصاحبه ای با GamesRadar ، انیماتور ارشد فنی استودیو ، جولیوس گیربیگ از موتور به همراه مدیر استراتژی محصول Unreal Engine تمجید کرد. آنها در مورد چگونگی 5.6 ، آخرین نسخه Enreal Engine ، می توانند به توسعه دهندگان و هنرمندان کمک کنند تا دیدگاه خود را به زندگی منتقل کنند.
به گفته جانسون ، “همه توسعه دهندگان با استفاده از Unreal از آنچه امروز نشان دادیم بهره مند می شوند” ، با اشاره به رویداد موتور غیر واقعی اخیر که در آن شرکت از ویژگی های جدید رونمایی می کند. جانسون ، خالق یک متهومن جدید که انیمیشن را آسان تر می کند و امکان ایجاد شخصیت واقعی تر را فراهم می کند ، گفت که این موتور “برای همه کسانی که از آن استفاده می کنند” مناسب است.
جانسون توضیح داد: “عملکرد فقط مربوط به آنچه بازیکنان با آنها تعامل دارند نیست ، بلکه مربوط به آنچه توسعه دهندگان با آنها تعامل دارند ،” جانسون توضیح داد ، در مورد چگونگی تحقق امکانات موتور غیرواقعی توسط خود توسعه دهندگان صحبت می کند. “و با افزایش سطح آب و زمان دستیابی به کیفیت ، بیانگر و بازیگوش تر می شود. همه این سیستم ها فقط شما را مانع می کنند و می توانید بیشتر از آنچه نگران هستید ، رویای خود را ببینید.”
گیربیگ در مورد چگونگی “او واقعاً در کدی که خیلی زیاد” نیست ، صحبت کرد ، زیرا او در درجه اول در سمت هنر-آفرینش از توسعه بازی کار می کند. با این حال ، وی همچنین گفت که ابزارهای جدید می توانند گردش کار خود را اصلاح کرده و به او در ایجاد و پالایش “صدها شخصیت” کمک کنند.
گیربرگ گفت: “این فقط من را به عنوان یک هنرمند رها می کند.” “اکنون ، هنگامی که از این موتور استفاده می کنید ، ناگهان شروع به ایجاد چیزی بسیار بزرگتر می کنید و فکر می کنید بزرگتر است. واقعاً عالی است که بتوانید از چیزی مانند برگهای نانیت استفاده کنید تا این جنگل های وسیع و مواردی را که در ذهن شما ظاهر می شود ، ایجاد کنید.
نسخه ی نمایشی فنی Witcher 4 در ویترین اخیر موتور Unreal نشان داده شده است ، ما شاهد دستاوردهای فنی چشمگیر و چشمگیر بودیم ، از جمله جزئیات باورنکردنی از والدست ، انتقال یکپارچه بین گیم پلی و برش و محیط زرق و برق دار به لطف ویژگی جدید Nanite Leaf موتور Unreal 5.6.
با این حال ، سخنگوی CD Projekt Red گفت که آنچه در این ویدئو دید ، در درجه اول و مهمتر از همه یک نسخه ی نمایشی فنی بود و طرفداران این فیلم بودند Witcher این فیلم را تماشا نکنید که گویی ویترین است Witcher 4 خود “این یک تظاهرات فناوری است و اولین باری که ما در فناوری پیشرفته قدرت دیده ایم. Witcher 4 – اما نه Witcher 4 سخنگوی گفت.
سخنگوی استودیوی دیگری اخیراً فاش کرد که چهره Ciri ، که در این ویدئو دیده می شود ، نسخه ای از چهره Ciri از ظاهر وی است The Witcher 3: Wild Huntبشر سخنگوی خاطرنشان کرد: چندین تغییر مهم در چهره ایجاد شده است تا به انیماتورها اجازه دهند کنترل بهتری بر بیان وی داشته باشند.
نویسنده: Joelle Daniels