در حالی که CD Projekt RED روی آن کار می کند ویچر 4، Fool’s Theory در حال کار بر روی بازسازی نسخه اصلی است. جادوگرتحلیلگران معتقدند که این دو استودیو The Witcher 3: Wild Hunt. به گفته نشریه لهستانی Strefa Inwestorów، ماتئوس زارزانوفسکی، تحلیلگر اوراق بهادار نوبل، گفت: The Witcher 3: Wild Hunt و ویچر 4 برای اکران در ماه می 2026 برنامه ریزی شده است.
طبق پیش بینی Chrzanowski، DLC 30 دلار قیمت دارد و به مناسبت یازدهمین سالگرد بازی، برای PC، PS5 و Xbox Series X/S منتشر خواهد شد. The Witcher 3: Wild Hunt—در 18 می 2015 برای PC، PS4 و Xbox One عرضه شد. این DLC همچنین ویچر 4، قرار است در نیمه دوم سال 2027 منتشر شود.
قابل ذکر است که دو DLC اصلی منتشر شده است. The Witcher 3: Wild Hunt–قلب سنگی و خون و شراب– بیشتر داستان شخصیت اصلی گرالت ریویا به پایان رسیده است. با در نظر گرفتن آن، همچنین ویچر 4 یک قهرمان کاملاً جدید در قالب دختر خواندهی گرالت، سیری معرفی میشود، اما این DLC شایعهای به ما نگاه عمیقتری به داستان او میدهد، از جمله اینکه او چه نوع آموزشهایی را برای تبدیل شدن به ویچر پیشرفتهای که در تریلر رونمایی دیدیم، میگذراند. ویچر 4.
شایعه شده است که Fool’s Theory توسعه این DLC را هدایت می کند، زیرا این استودیو چندین توسعه دهنده دارد که قبلاً روی این بازی کار کرده اند. جادوگر فرنچایز قدیمی با این حال، خود CD Projekt RED هنوز هیچ اطلاعیه یا تاییدی در مورد این DLC نداده است.
در مورد بازسازی نسخه اصلی جادوگرCD Projekt RED است قطبی– نام کد داخلی استودیو ویچر 4. آدام کیسینسکی، رئیس و یکی از مدیران اجرایی گروه CD Projekt، در طی یک تماس درآمدی در مورد اینکه چگونه این بازسازی از فناوری مبتنی بر Unreal Engine 5 که در Unreal Engine 5 نیز استفاده شده بود، استفاده خواهد کرد، صحبت کرد. ویچر 4.
“برگرد، بازسازی ویچر کیسینسکی گفت و چه زمانی این اتفاق خواهد افتاد. قطبی، این نتیجه تفکر ما در مورد این پروژه است. من فکر می کنم بازسازی ویچر بیشتر بر اساس تکنولوژی از. قطبیبنابراین، آنها تا حدی به صورت موازی توسعه خواهند یافت. قطبی. اما یکبار قطبی شروع می شود و همه چیز شروع می شود قطبی سپس شکل نهایی خود را داده و تا حدی در بازسازی مجدد استفاده می شود. ”
Jakub Rokosz مدیر عامل Fool’s Theory نیز در مورد تلاش های این استودیو صحبت کرد. جادوگر نسخه بازسازی شده به ژانویه 2024 بازمی گردد و او گفت که استودیو قصد دارد قسمت هایی از عنوان اصلی را که طبق استانداردهای بازی مدرن بد، قدیمی یا “غیر ضروری پیچیده” در نظر گرفته می شوند حذف کند.
نویسنده: Joelle Daniels