ترتیب: دنباله سال 1886 می توانست چند نفره را به نمایش بگذارد ، یک نبرد در مقیاس بزرگتر


سفارش: 1886در ابتدا به طور انحصاری برای PS4 در سال 2015 منتشر شد ، این یک عنوان تک نفره بود. به گفته مدیر خلاق Ru Weerasuriya ، دنباله پیشنهادی برای تیرانداز شخص ثالث حتی حماسه تر بود ، با نبردهای بزرگتر و حتی عناصر چند نفره. Weerasuriya در گفتگو با جولیان سیز ، گفت که چند نفره در ابتدا در کار بوده است سفارش: 1886، تصمیم گرفت آن را به نفع بازگرداندن آن به دنباله ، درست همانطور که استودیو در VGC گرفتار شد.

به گفته Weerasuriya ، یک قسمت 10 صفحه ای برای پیگیری نوشته شده است سفارش: 1886بشر از جمله ویژگی های جدید در دنباله ، نبردهای گسترده و چند نفره بود. این دو دنباله بخشی از زمین بودند. دستور 1891 و دستور 1899. داستان آنچه که به یک سه گانه تبدیل می شود قبلاً توسط Weerasuriya نقشه برداری شده است. حتی برنامه هایی برای پیشبرد حق رای دادن به آینده وجود داشت و در قرن بیستم فیلمنامه هایی برای برخی از داستان های سریال آماده بودند.

اما همانطور که می دانیم ، دنباله سفارش: 1886 هرگز ساخته نخواهد شد در ماه فوریه ، آندره پسینو ، بنیانگذار Dawn Studio ، در مورد چگونگی رد پیشنهاد دنباله توسط سونی صحبت کرد زیرا این امر محور پذیرش بحرانی بازی بود. با این حال ، علی رغم رد شدن ، پسینو خاطرنشان کرد که کار کردن بر روی دنباله به معنای “امضای زندگی ما” در سپیده دم است و باعث می شود استودیو از گلوله جلوگیری کند.

پسینو گفت: “این یک دنباله باورنکردنی بود ، من می توانم به شما بگویم که برای واقعیت ها.” “ما دنباله ای برای سونی قرار دادیم [the critical reception] و به نوعی ، بهتر است که آنها از آن عبور کنند. زیرا اگر فکر می کردیم قبلاً پیچ خورده خواهیم شد ، آن مرد به همراه دنباله به زندگی امضا می کرد. “

به گفته پسینو ، آماده شدن در سپیده دم در حال حاضر مشکل کمی در طول توسعه تجربه کرده است سفارش: 1886شامل پرداخت های از دست رفته برای نقاط عطف گمشده است. این بستگی به لزوم مقابله با جنبه های مختلف بازی از آنچه در ابتدا برنامه ریزی شده بود ، بستگی داشت. این امر بیشتر به این دلیل رخ داده است که تیرانداز از نظر وفاداری بصری به عنوان یکی از نسخه های برجسته PS4 در حال توسعه بود. Pessino همچنین خاطرنشان می کند که دنباله احتمالاً با بودجه کم است.

پسینو گفت: “ما سعی می کردیم این کار را انجام دهیم زیرا می خواستیم آن را به بازیکنان بیاوریم و حدس می زنم که این مورد بود …” “یک بودجه ترسناک ، بودجه اندک. ما با هر تصمیم یا چیز کاملاً مهربان بودیم زیرا هیچ اهرمی نداشتیم.”

“ما قادر به مذاکره در مورد یک قرارداد معقول نبودیم. آنها می توانستند کاری انجام دهند ، اما ما این کار را می کردیم زیرا می خواستیم فرصتی برای بازخرید حق رای دادن داشته باشیم.

سفارش: 1886 در PS4 موجود است و با استفاده از سازگاری عقب در PS5 قابل پخش است. برای اطلاعات بیشتر ، بررسی ما را از زمان مشاهده کنید.



نویسنده: Joelle Daniels

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید