ساخت فیلم‌های The Last of Us Part 2 و Horizon Forbidden West هر کدام بیش از 200 میلیون دلار هزینه داشتند.


هزینه های توسعه بازی های AAA به سرعت در حال افزایش است، به طوری که اکثر بازی های اصلی که امروز منتشر می شوند حداقل 100 میلیون دلار یا بیشتر و در برخی موارد بیشتر هزینه دارند. در واقع، دو نسخه اصلی اخیر سونی بیش از دو برابر قیمت داشته اند.

جالب اینجاست که این اطلاعات از یک سند با ویرایش ضعیف ارائه شده توسط سونی به عنوان بخشی از آزمایش مایکروسافت علیه FTC در حال انجام است. برخی از متن در سند خالی است، اما متن ویرایش شده همچنان قابل مشاهده و خواندن است. می توانید آن را در زیر مشاهده کنید (از طریق توییتر تام وارن روزنامه نگار).

طبق سند،افق غرب ممنوع،این در سال 2022 با بودجه توسعه 212 میلیون دلار راه اندازی خواهد شد. توسعه آن از سال 2017 تا 2022 پنج سال به طول انجامید و Guerrilla در اوج خود بیش از 300 کارمند تمام وقت را استخدام کرد. از سوی دیگر، تحولات در دهه 2020 The Last of Us قسمت 2،این پروژه از سال 2014 تا 2020 اجرا شد و بیش از 220 میلیون دلار هزینه داشت و ناتی داگ بیش از 200 کارمند تمام وقت را در اوج تولید استخدام کرد.

به نظر می رسد این سند همچنین نشان می دهد که این هزینه ها فقط مربوط به تولید است و شامل هزینه هایی مانند بازاریابی نمی شود.

در سال 2021، Shawn Layden، رئیس سابق استودیو جهانی سونی، که در سال 2019 سونی را ترک کرد، بیش از 100 میلیون دلار هزینه توسعه برای تمام انحصاری های اصلی AAA PS4 داشت. گفت که ساخت عنوان PS5 احتمالاً دو برابر هزینه بیشتری دارد. بیشتر بدانید.





نویسنده: Shubhankar Parijat

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید