Patch PC The Last of Us Part 1 بهینه‌سازی‌های CPU و GPU، خرابی‌ها و موارد دیگر را برطرف می‌کند


The Last of Us قسمت 1حداقل می توان گفت که راه اندازی رایانه شخصی طبق برنامه پیش نرفت. بندر به دلیل مشکلات فنی جدی مورد انتقاد شدید منتقدان و مخاطبان قرار گرفت. با این حال، از زمان عرضه، Naughty Dog وصله‌ها و هات‌فیکس‌های متعددی را منتشر کرده است تا این عنوان را به بهترین شکل ممکن بیاورد. هنوز راه هایی برای رسیدن به آن نقطه وجود دارد، اما پچ جدید دیگری برای برداشتن گام دیگری منتشر شده است. آن جهت

آخرین به روز رسانی پورت، پچ 1.0.4.0، پیشرفت ها و اصلاحات فنی بسیاری را به همراه دارد. بهینه سازی CPU و GPU در طول بازی بهبود یافته است، خرابی های متعدد برطرف شده و سایر مشکلات (بافت ها، باگ های بصری، مشکلات بارگذاری و غیره) برطرف شده است. ، و دیگران – ثابت شده است.

در همین حال، ما همچنین برخی اصلاحات مخصوص پلتفرم از جمله Steam Decks را انجام داده‌ایم (اگرچه بهینه‌سازی کامل Steam Deck هنوز در اولویت نیست). شما می توانید یادداشت های پچ کامل را در زیر بررسی کنید.

The Last of Us قسمت 1برای PS5 و PC موجود است.

Patch Notes The Last of Us Part I v1.0.4.0 برای رایانه شخصی:

  • استفاده بهینه از CPU و GPU در طول بازی
  • بهبود وفاداری بافت و وضوح در تنظیمات کم و متوسط ​​در بازی
  • وفاداری گرافیکی بهبود یافته برای از پیش تنظیم های گرافیکی کم در بازی، به خصوص سطوح آب دیگر سیاه به نظر نمی رسند
  • خرابی را که ممکن بود در حین ساخت شیدر رخ دهد، برطرف کرد
  • خرابی را که ممکن بود هنگام خروج از منوی اصلی رخ دهد، برطرف کرد
  • تصحیح تصادفی که ممکن است هنگام مرگ پس از نبرد رخ دهد
  • مشکلی که می‌توانست باعث شود بازیکنان قبل از بارگیری در بازی در اولین راه‌اندازی بیشتر منتظر بمانند، برطرف شد
  • وقتی پخش کننده منوی HUD را باز می کند ([オプション]>[HUD]) گزینه ای برای قفل و باز کردن قفل آمار عملکرد به طور همزمان اضافه کرد.
  • اگر یک تنظیم خاص می تواند تنظیم دیگری را تحت تأثیر قرار دهد ([オプション]>[表示]) برای توضیح بهتر به منوی گرافیک اضافه شده است.
  • اضافه شدن تنظیم نرخ جریان بافت (گرافیک > تنظیمات بافت)
  • مشکلی که در آن پرش از کات سین در حین بارگذاری بحرانی می‌تواند باعث هنگ کردن بازی شود، برطرف شد
  • مشکلی که در آن اخطارهای بارگذاری سایه زن هنگام راه اندازی مجدد بازی نمایش داده نمی شد، برطرف شد
  • نوار VRAM به‌روزرسانی شد تا میزان استفاده از OS + برنامه را با دقت بیشتری نشان دهد
  • رفع مشکلی که در آن صفحه‌خوان‌ها مقدار تنظیمات قفل‌شده را می‌خوانند و پیشنهاد می‌کردند همان تنظیمات قفل‌شده فعال است.
  • رفع مشکلی که در آن پایین کشیدن هدف در هنگام استفاده از صفحه کلید و ماوس (KBM) می‌تواند حساسیت دوربین را افزایش دهد.
  • مدیریت بهبود یافته دستورات خاصی که کلیدهای KBM یکسانی دارند
  • ترجمه‌های پرتغالی برزیل، کرواتی، هلندی، فنلاندی، فرانسوی، یونانی، مجارستانی، LATAM اسپانیایی، اسپانیایی، تایلندی و چینی سنتی برای چندین گزینه منو رفع شد.
  • [Ultrawide Displays] موقعیت شبکه فاصله یاب کمان ثابت شد

AMD

  • مشکلی که ممکن است در CPU های AMD با هسته های X3D رخ دهد، رفع شد.
  • مشکلی که در آن بافت‌ها می‌توانستند در پردازنده‌های گرافیکی AMD نادرست ارائه شوند، برطرف شد

بخار

  • مشکلی را برطرف کرد که در آن دستاورد “این نمی تواند برای هیچ چیز باشد” با وجود داشتن همه دستاوردهای دیگر، راه اندازی نمی شد.

عرشه بخار

  • رفع مشکل با Steam Decks که بازنشانی تنظیمات نمایشگر به حالت پیش فرض باعث فعال نشدن AMD FSR 2 ([オプション]>[ディスプレイ]).



نویسنده: Shubhankar Parijat

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید