نیل دراکمن ، سرمربی سگ شیطان فاش کرد که او یک برنامه مخفی برای دنباله ندارد آخرین مابشر دراکمن در سخنرانی در اجلاس اخیر تاس ، در مورد این که چنین دنباله ای دشوار است ، گفت که او اعتماد به نفس مورد نیاز خود را برای ساختن آن ندارد.
در مکالمه با کوری بارلوگ سونی سانتا مونیکا ، Druckmann بازی را به عنوان یک حق رای دادن نمی بیند ، و گویی او در حال نوشتن داستان برای بازی است ، آنها در این سریال هستند که او صحبت می کند که انگار این تنها نسخه است.
دراکمن گفت: “این یک سوال بسیار ساده برای من است. من در مورد چندین بازی فکر نمی کنم ، بنابراین من کل بازی را در مقابل من مصرف می کنم.”
“اگر هنگام کار روی اولین بازی شروع به فکر کردن در مورد دنباله ها می کنید ، فکر می کنم خودتان را جین می کنید ، بنابراین وقتی من آن را درست کردم دو مورد آخر، بله ، مطمئناً بعضی اوقات ، اگر فرصتی برای انجام کار دیگری دارید ، ایده این که کجا بروید ظاهر می شود. اما من به آن نزدیک می شوم ، “اگر شما نتوانید یک کار دیگر انجام دهید؟” اگر ایده های جالب دارید ، من تمام تلاش خود را می کنم تا آنها را در اینجا قرار دهم. “
Druckman همچنین این روند فکر را توضیح می دهد ، و هنگامی که زمان یک دنباله بازی خود فرا می رسد ، او به عنوان قبلی نگاه می کند ، از کجا می تواند شخصیت را بگیرد و از کجا می تواند او را ببرد ، و او گفت که کدام عناصر توطئه هنوز وجود دارد؟ می دانست که آیا آنها کاوش می شوند. وی گفت: “و اگر احساس می کنم جواب این است ، آنها نمی توانند به جایی بروند ، بنابراین می گویم ،” فکر می کنم ما فقط می خواهیم آنها را بکشیم. “
وی ادامه داد: “من نیمه شوخی می کنم ، اما بازی بعدی خود را پیدا خواهم کرد.” “وقتی ما آن را ساختیم یکی ناشناخته، ما هرگز فکر نمی کردیم که دنباله قطار را انجام دهیم. ناشناخته 2، یا ناتان دریک کجاست؟ فهمیدم که وقتی آن را ساختم ناشناخته 2بشر و در نهایت همان کار وقتی روی آن کار کردیم. ناشناخته 3هنگامی که ما روی آن کار کردیم ، همین مسئله برای ما پیش می رود 4 ناشناختههمانطور که می چرخیم ، “چرا خودمان را تکرار نمی کنیم؟ این شخصیت دیگر می تواند برود؟ چه چیز دیگری می تواند او را به ماجراجویی برگرداند؟” و بدون پاسخ جدید ، باید از خود بپرسیم ، آیا این شخصیت مناسب است؟ آیا این بهترین بازی برای مقابله با ما است؟ یا وقت آن رسیده است که چیز جدیدی پیدا کنیم؟ “
در همین حال ، بارلوگ در مورد چگونگی وجود داستان های پیچیده تر که تمایل به چندین بازی وجود دارد ، صحبت کرد. او این رویکرد را با صحنه کمیته بدنام توطئه برنامه تلویزیونی مقایسه می کند همیشه در فیلادلفیا آفتابی است.، شخصیت چارلی روز معتقد است که او نوعی طرح گسترده را نشان می دهد.
بالگ گفت: “این بسیار جادویی است ، اما بسیار استرس زا است که سعی کنید هر یک از این قطعات را جمع کنید و به هم وصل کنید.” “صدها نفر درگیر هستند که پنج سال به آنها بدهند یا طول بکشد ، و یک گروه کاملاً جدید از مردم اغلب در پروژه بعدی می پیوندند. این همان چیزی است که شما در اوایل تنظیم کردید. دسته ای از متفاوت و دیدگاه ها ، و لایک ها و دوست ندارد تأثیر منفی بر شما دارد.
دراکمن پاسخ داد: “برای من ، من فکر می کنم لازم است یک سطح اعتماد به نفس داشته باشم.” “این بسیار موفق خواهد بود. من می دانم که این کار به کجا می رود. من فقط می خواهم در پنج روز آینده در مقابل چشمانم تمرکز کنم ، تا اینکه می گویم 10 سال از این پس.
نیل دراکمن مدتی با سگ شیطان بوده است. ناشناخته حق رای دادن و غیره آخرین ما و سپس دنباله. این استودیو در حال حاضر روی یک بازی کاملاً جدید کار می کند. intergalactic: پیامبر بدعت، PS5 در حال توسعه است. استودیو عناوین آینده را برای الهام گرفتن مقایسه کرد آکیرا وت کابوی Bebopبشر
نویسنده: Joelle Daniels