تاد هاوارد می‌گوید The Elder Scrolls 6 “خیلی خوب در حال پیشرفت است.”


هنوز چیزی اعلام نشده است میدان ستاره شایعات در مورد پورت PS5 یا گسترش داستان دوم آن، توجه به عنوان بزرگ دیگری از Bethesda معطوف شده است. طومارهای بزرگ ۶. مشکل اینجاست که بیش از هفت سال پس از اعلام این خبر، کارگردان تاد هاوارد چیزی نگفته است جز اینکه بگوید “هنوز راه زیادی است.”

خوشبختانه، طی گفتگو با Game Informer، هاوارد و تیم کمی بیشتر در مورد روند توسعه توضیح دادند. “خیلی خوب پیش می رود. اکثریت استودیو در حال راه اندازی است.” [The Elder Scrolls] 6، اما من این را خواهم گفت: ما همیشه با هم همپوشانی داریم. بنابراین ما بسیار به توسعه همپوشانی عادت کرده ایم. و ما مدت زیادی است که در مرحله پیش تولید بوده ایم تا مطمئن شویم که از چیزها راضی هستیم. و این یک فرآیند است. همه می‌خواهند کمی سریع‌تر یا سریع‌تر پیش برود، اما این فرآیندی است که می‌خواهید درست انجام دهید. ”

مدیر طراحی، امیل پاگلیارولو نیز به صدا درآمد و گفت: “این اتفاق خواهد افتاد!” او همچنین خاطرنشان کرد که علیرغم “فشار زمانی” که بازیکنان “به ما وارد می کنند” استودیوها برای خودشان اعمال نمی کنند. “و من می دانم که برای بازیکنانی که در حال بازی کردن هستند، این می تواند ناامید کننده باشد.

“بازی زمان زیادی می برد و بازی همیشه تحت فشار قرار می گیرد. GTA [6] این هوشمندانه‌ترین کاری بود که آنها می‌توانستند انجام دهند، زیرا ساخت بازی‌هایی به اندازه این چیزها نه تنها زمان زیادی را می‌طلبد، بلکه تف کردن، صیقل دادن و اتو کردن حشرات نیز به زمان زیادی نیاز دارد.»

به اندازه کافی عجیب، Pagliarulo شروع به کمی تدافعی در مورد چرخه های توسعه طولانی کرده است. “بنابراین طرفداران واقعاً چه می‌خواهند؟ آیا آن‌ها بازی‌ای می‌خواهند که قبل از عرضه منتشر شود و انتظارات را برآورده نکند؟ یا می‌خواهند یک بوقلمون که آنقدر در فر برشته شده باشد تا وقتی بالاخره از اجاق بیرون آمد خوشمزه شود؟ من فکر می‌کنم این همان چیزی است که مردم می‌خواهند. بنابراین ما تا زمانی که طول می‌کشد طول بکشد تا عالی شود.”

خوبه ولی بازم میگم طومارهای بزرگ ۶ در سال 2018 اعلام شد. ما پیش تولید را در آگوست 2023 به پایان رساندیم و وارد توسعه اولیه شدیم، با ساخت اولیه در مارس 2024 ظاهر شد. شایعاتی در جولای 2025 منتشر شد مبنی بر اینکه بازی پس از ظاهراً یک تریلر “قابل بازی” خواهد بود، اما هیچ نشانه ای از پنجره انتشار وجود ندارد.



نویسنده: Ravi Sinha

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید