به گفته هنرمند پیشین، بازی‌های Elder Scrolls 6 و Fallout 5 برای Bethseda موقعیتی «بدون برد» هستند.


هنرمند پیشین Bethesda، نیت پورکیپایل، اعتقاد خود را ابراز کرده است که استودیو در حال حاضر در “وضعیت بدون برد” در مورد پروژه های آینده مانند: طومارهای بزرگ ۶ و سقوط 5. او در مصاحبه با Esports Insider اظهار داشت که این وضعیت ناشی از انتظارات کیفی است که برای عناوینی مانند: The Elder Scrolls 5: Skyrim و بتسدا افتادن حق رای دادن در همین حال سقوط 4 هر چند که این به خودی خود یک ناامیدی از سوی طرفداران سریال تلقی می شد. اسکایریم با این حال، ما توانستیم آگاهی قوی از کیفیت را حفظ کنیم.

هنگامی که از پارکی پیل در مورد وضعیت “بدون برد” برای استودیو پرسیده شد: “بله، این قطعاً عاملی بود که من را ترک کرد، زیرا Skyrim یکی از 10 بازی برتر تمام دوران است. چگونه می توانید آن را شکست دهید؟” او در ادامه اذعان کرد که Bethesda پتانسیل این را دارد که در بازی‌های آینده از انتظارات فراتر رود. با این حال، او خاطرنشان کرد که برآورده کردن انتظارات برای توسعه دهندگان کافی نیست.

“اگر این اتفاق بیفتد، عالی است! و امیدوارم یک مسابقه عالی باشد، حتی اگر به همان اندازه خوب باشد.” اسکایریم این بدان معناست که بسیاری از مردم همچنان نظرات نفرت‌آمیز را منتشر می‌کنند. من مطمئن هستم که تهدید به مرگ بیشتر خواهد شد. همه اینها وی گفت: واقعاً مایه تاسف است که این اتفاق افتاده است.

بحث بیشتر طومارهای بزرگ ۶همچنین از پارکی پایل در مورد اینکه قسمت بعدی سری بازی های RPG جهان باز در کجای دنیای تخیلی تامریل قرار دارد، نظرش را بپرسند. او گفت که محدوده بازی احتمالاً حول منطقه منحصر به فرد تامریل می چرخد، اگرچه احتمالاً در نهایت مکان های کاملاً جدیدی وجود خواهد داشت. در مقایسه با RPG های علمی تخیلی بسیار بزرگتر. میدان ستاره، او اشاره کرد که بازی ها اغلب از کمی محدودتر بودن سود می برند.

او گفت: “احتمالاً نباید در مورد آن حدس و گمان بزنیم، به جز اینکه آنها اخیراً هیچ منطقه ای به جز Daggerfall انجام نداده اند. “امید من این است که آنها فقط یک منطقه از Tamriel را انتخاب کنند، زیرا این یکی از دلایلی است که من واقعاً علاقه مند نبودم.” میدان ستاره. این مهم ترین حوزه بود. ”

“فکر می‌کنم چیزی برای محدود کردن محدودیت‌ها وجود دارد. به هر حال همیشه فکر می‌کردم که هدف عجیبی است. هیچ‌کس هرگز نگفته بود که کاش بازی‌های Bethesda بیشتری وجود داشت! مثل این است که با گذشت بیش از 10 سال، مردم هنوز آن را بازی می‌کنند. آیا واقعاً نیاز داریم که آن را بزرگ‌تر کنیم؟ شما همیشه می‌توانید در آن فضا بسیار بزرگتر بگردید.”

پارکی پیل در همان مصاحبه همچنین فاش کرد: طومارهای بزرگ ۶ خیلی زود اعلام شد فقط برای اینکه طرفداران استودیو از این واقعیت که از آن زمان تاکنون هیچ کاری با سریال انجام نداده اند عصبانی نشوند. اسکایریم.

من همیشه فکر می کردم که ما اعلام می کنیم. میدان ستاره، از آن زمان مدت زیادی می گذرد اسکایریم اینکه ما باید مطمئن شویم که مردم فقط از دست ما عصبانی نیستند. با این حال، این یک راه بسیار گران برای انجام آن است. وقتی از Perkeypyle پرسیده شد، آن تریلرها ارزان نیستند. طومارهای بزرگ ۶اعلامیه.



نویسنده: Joelle Daniels

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید