Dawnwalker Blood با هر تلاش در بازی پیشرفت می کند


خون Dawnwalker کارگردان کنراد توماسکویچ فاش کرده است که در حالی که بازیکنان فعالیت های ثانویه زیادی برای شرکت در آن دارند ، انجام این کار ممکن است عواقب فاجعه بار داشته باشد. در مصاحبه ای با PCGamer (از طریق GamesRadar) ، Tomaszkiewicz در مورد محدودیت زمان بازی و چگونگی عملکرد این کار از دیدگاه گیم پلی صحبت کرد.

در خون Dawnwalkerبازیکنان در بازی با محدودیت زمانی 30 روزه روبرو هستند. با این حال ، این یک ساعت در زمان واقعی نیست ، اما بازیکنان باید از نحوه گذراندن وقت خود آگاه باشند. این امر به این دلیل است که هر تلاش به ساعت بازی اجازه می دهد تا به مهلت نزدیک شود. Tomaszkiewicz این را مقایسه می کند Witcher 3 بازیکنانی که تصمیم به نادیده گرفتن داستان اصلی برای بازی در GWENT به جای آن گرفتند.

Tomaszkiewicz در شماره اخیر PCGamer گفت: “این مهمترین چیز برای من است.” “برای جمع کردن همه اینها ، واقعاً منحصر به فرد است. شما می توانید این حس فوریت را در بازی به عنوان مثال هنگام بازی ارتقا دهید Witcher 3، و می دانید که CIRI به کمک نیاز دارد ، اما شما تصمیم گرفتید GWENT را بازی کنید […] شما احساس می کنید این یک بازی است و این یک بازی واقعاً خوب است. اما این یک بازی است. “

“و اگر برخی از منابع را دارید و می دانید که اگر شما نرفتید ، اتفاقی خواهد افتاد ، پس افکار شما در مورد این بازی متفاوت خواهد بود ، و شاید احساسات شما متفاوت باشد.”

خون Dawnwalkerمدیر طراحی دانیل سادوفسکی همچنین در مورد محدودیت زمانی بازی صحبت کرد و توضیح داد که بازیکنان می توانند بدون احساس استرس در مورد مهلت ها ، آزادانه جهان را کشف کنند. اما بدون شک داستان بر محدودیت های زمانی تأکید دارد.

“ما می خواهیم سیستم زمانی بخشی از تجربه روایت باشد و بخشی از کل باشد” عمل و عدم عمل عواقب آن را به وجود می آورد. ” [approach]سادوفسکی گفت. “این به روشی جالب کار می کند. شما باید انتخاب کنید که چه محتوایی را می خواهید نادیده بگیرید و چه چیزی را می خواهید نادیده بگیرید تا شانس خود را به حداکثر برسانید ، بنابراین چه کاری انجام دهید ، چه کاری را نادیده بگیرید ، آنها را مجبور به انتخاب در چندین نقطه کنید ، مانند: شکست دادن دشمن اصلی

“اما شما قادر خواهید بود بین راه های مختلف نزدیک شدن به مشکل را انتخاب کنید و همه اینها دوباره به ماسهبازی داستان وصل می شود.”

استودیو قبلاً در مورد این محدودیت زمانی در رسانه های اجتماعی صحبت کرده بود. استودیو در پاسخ به سؤالات طرفداران در مورد چگونگی تأثیر مهلت ها بر اکتشاف و گیم پلی ، گفت که بازیکنان مجبور نیستند چیزی را عجله کنند.

خون Dawnwalker در حال حاضر در حال توسعه PC ، PS5 و Xbox Series X/S است. با این حال ، هنوز تاریخ انتشار وجود ندارد. برای اطلاعات بیشتر در مورد نوع آزادی که یک بازیکن می تواند انتظار داشته باشد ، بررسی کنید که چگونه این جادو چشمک زن به نظر نمی رسد و چگونه بازیکنان می توانند حتی مهمترین NPC هایی را که می توانند بر داستان اصلی تأثیر بگذارند ، بکشند. در مورد خود داستان ، استودیو می گوید که آیا بازیکنان بین 30 تا 40 ساعت به پایان می رسند.



نویسنده: Joelle Daniels

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید