“Blood of the Dawnwalkers” فقط داستانی درباره خون آشام ها نیست، بلکه داستانی با خون آشام ها است – کارگردان


این روزها بازی های زیادی با موضوع خون آشام وجود دارد. واکر خون سپیده دم کارگردان Konrad Tomaszkiewicz گفته است که قصد ندارد فانتزی خون آشام را به طور کامل در RPG جدید خود دنبال کند. Tomaszkiewicz در مصاحبه ای با GamesRadar گفت که اگرچه شخصیت اصلی کوئن نیمه انسان و نیمه خون آشام است، اما بازیکنان بدون نیاز به استفاده از توانایی های خون آشام خود، آزادی زیادی در گیم پلی دارند.

واکر خون سپیده دمبه گفته توماشکیویچ، این داستان صرفاً درباره خون آشام ها نخواهد بود، بلکه داستانی است که در آن خون آشام ها وجود دارند و از آنها استفاده می شود. او گفت: «ما انواع موجودات شب را داریم. «آنچه می‌خواهیم منتقل کنیم این است [a] این داستانی در مورد خون آشام ها نیست، داستانی در مورد خون آشام ها است. [only] خون آشام ها! ”

در مورد سطح آزادی گیم پلی که بازیکنان باید انتظار داشته باشند، واکر خون سپیده دمTomaszkiewicz اشاره کرد که یکی از الهامات بسیاری در پشت این بازی الهام بخش Arkane بود. بی حرمتی. این عنوان به دلیل تنوع توانایی‌های بسیاری که بازیکنان به آن‌ها دسترسی دارند، و طراحی سطح فوق‌العاده متراکم که کاوش را برای یافتن مسیرهای جدید و جالب تشویق می‌کند و حتی ماموریت‌های جانبی که راه‌های منحصربه‌فردتری را برای دستیابی به اهداف باز می‌کنند، به بازیکنان امکان انتخاب باورنکردنی در نحوه رسیدن به اهدافشان می‌دهد.

بی حرمتی توماشکیویچ گفت: یکی از الهام‌های من بود. [a] نحوه جستجوی خون آشام ها، [that’s] به همان اندازه باز [Dishonored]اما او همچنین اشاره کرد که: واکر خون سپیده دم چنین آزادی وجود ندارد بی حرمتی اجازه دهید. او گفت: «شما نمی‌توانید به همه جا وارد شوید. اما آنقدر باز است که تقریباً باید آزادی کامل را احساس کنید.»

نمونه ای عالی از آزادی هایی که بازیکنان می توانند انتظار داشته باشند در اوایل این ماه با انتشار یک ویدیوی کلی از گیم پلی نشان داده شد. واکر خون سپیده دم طلسمی شبیه به “Speak With Dead” را فاش کرد. دروازه بالدر 3. این طلسم همچنین به کوهن اجازه می دهد تا عناصر داستانی جدید را کشف کند و راه های متفاوت و غیرمنتظره ای برای تکمیل اهداف جستجو بیابد. این طلسم که Compel Soul نام دارد، یک مشکل اضافی به بازی اضافه می کند که در شب در دسترس نیست.

ویدئوی مرور کلی بازی به طور کلی ایده خوبی به ما داد: واکر خون سپیده دمکوهن نشان می دهد که چگونه می توان در ماموریت های مختلف تلاش کرد و مناطق مختلف را کشف کرد. این ویدیو بر تلاش برای به دست آوردن یک شمشیر افسانه ای واقع در دخمه ای در زیر یک کلیسا متمرکز بود. بازیکنان گزینه های زیادی برای مقابله با این موضوع دارند، از جمله استفاده از قابلیت Shadow Step برای ورود به زیرزمین در شب.

ویدئویی که در ماه آگوست منتشر شد نیز برخی از توانایی های کوهن را در این فیلم نشان داد. واکر خون سپیده دم. از جمله توانایی هایی که به نمایش گذاشته شد، جابجایی هواپیما بود که به بازیکنان اجازه می دهد دنیای بازی را بپیچند و حتی از کناره های ساختمان ها و صخره ها بالا بروند. این ویدیو همچنین نبردهای سریع و شدید را نشان می دهد.

واکر خون سپیده دم در سال 2026 برای PC، PS5 و Xbox Series X/S عرضه می شود.



نویسنده: Joelle Daniels

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید