بدنام گرگ های شورشی واکر خون سپیده دم این فقط به این نیست که طرف بد Brensis و حامیانش را بگیرید. این یک سبک زندگی است که جهان را حتی بیشتر خصمانه می کند و متحدان نامحتملی مانند مقاومت را به ارمغان می آورد. اما این تنها بخشی از ردیابی پیوندهای کوهن با افرادی است که او ملاقات می کند، همانطور که ماتئوس توماشکیویچ، مدیر خلاق، توضیح داد که “واکنش پذیری زیادی” در تلاش تضمین می کند.
او به Game Informer گفت: “ما انتخاب های شما را به صورت جداگانه در سطحی دقیق تر دنبال می کنیم.” بنابراین، ما واکنشهای زیادی به انتخابهای شما در کوئستها داریم.
کارگردان بازی Konrad Tomaszkiewicz افزود: “در بازی ما، شما نه تنها می توانید از طریق مکالمات منظم، بلکه از طریق اقدامات نیز روابط ایجاد کنید.” “فعالیت ها و ماموریت های مختلف زیادی در بازی وجود دارد. برخی از آنها با مبارزات و جادو پر زرق و برق هستند، برخی دیگر ظریف و آرام هستند، اما افرادی هستند که می توانید با آنها صحبت کنید و کارهای دیگری برای کمک و ایجاد روابط انجام دهید.”
البته، به طور ضمنی گفته می شود که این ارتباطات به مدیران فرعی که تحت برنسیس کار می کنند، مانند Dark Mistress Xante، گسترش می یابد. ما کوهن را دیدهایم که سعی میکند حتی در یک تلاش شکست خورده با او همراه شود، اما دنبال کردن خواستههای او ممکن است نتیجه را تغییر دهد. و تنها راه برای فهمیدن این است که بدنامی به دست آورید، یعنی انجام تمام کارهایی که او از آن متنفر است.
چه زمانی خواهیم دید که جهان چقدر واکنش پذیر می شود؟ واکر خون سپیده دم در 3 سپتامبر منتشر شد. تکمیل یک بازی معمولی حدود 50 ساعت طول می کشد (اگر همه چیز را نادیده بگیرید). این بسیار طولانیتر از هدف اصلی گرگهای شورشی است، اما مهلت نجات خانواده کوهن به همین جا ختم نمیشود. ویژگی ما را برای آخرین جزئیات بررسی کنید.
نویسنده: Ravi Sinha