خون Dawnwalker – بازیکنان باید اطمینان حاصل کنند که کوهن در برابر تشنگی خون تسلیم نمی شود


RPG های دنیای باز آینده خون Dawnwalker این واقعیت که شخصیت اصلی ، کوهن نیز خون آشام است ، تأکید قابل توجهی در چرخه روز و شب دارد. در طی یک پرسش و پاسخ اخیر ، گرگ شورشی توسعه دهنده تأیید کرد که بازیکنان باید شب به لطف یک مکانیک گرسنگی خون که آنها را مجبور به شکار خون می کند برای جلب رضایت هوس های کوهن مراقب باشند.

برای توضیح مکانیک ، گرگ شورشی تأیید کرد که اگر کوهن نتواند خون کافی بنوشد ، می تواند کنترل بدن خود را از دست بدهد و به دیوانگی برود. این استودیو همچنین می گوید که این مکانیک تشنه خون فقط در شب فعال می شود ، بنابراین کوهن در این زمینه نیازی به نگرانی بیش از حد در طول روز ندارد.

بازی هایی با قهرمانان خون آشام با مکانیک به سبک Bloodthirst غیر معمول نیستند. بسیاری از بازی ها در گذشته به خصوص در RPG ها نوع مکانیک مشابهی را نشان داده اند. یک مثال قابل توجه از خون آشام 2004: Masquerade – Bloodline آمده است. در آنجا ، بازیکنانی که دارای آمار فراوان انسانی و خونخوار هستند دیوانگی می شوند و به طور ناخودآگاه کشتن کسانی که نزدیک به آنها هستند ، شروع می کنند.

این واقعیت که اگر خونخوار او به اندازه کافی عمیق باشد ، کوهن می تواند به حمله به NPC های اطراف حمله کند ، زیرا این بازی وعده آزادی کافی را از نظر داستانی که می توانند پیدا کنند و NPC هایی که می توانند از بین ببرند ، می دهد. با اشاره به مفهوم “Story Sandbox” ، مدیر خلاق Mateusz Tomaszkiewicz در ماه فوریه فاش کرد که آژانس بازیکن و آزادی انتخاب ، تصمیمات اصلی طراحی در پشت آن هستند. خون Dawnwalkerبشر

Thomaskivic گفت: “این راهی برای اجازه دادن به بازیکنانی است که بازیکنان در تعامل با آن هستند.” “بنابراین هسته اصلی این است که به حداکثر رساندن آژانس بازیکن و آزادی انتخاب ، ضمن اینکه داستانهای با کیفیت بالایی را نیز ارائه می دهیم که در گذشته می دانیم برای کار کردن.”

اخیراً ، Tomaszkiewicz تأیید کرده است که بازیکنان نیز در مورد نحوه برخورد با وضعیت کوئن به عنوان خون آشام ، آزادی دارند. وی خاطرنشان کرد: بازیکنان می توانند طرف خون آشام را بپذیرند یا در عوض تصمیم بگیرند که به بشریت کوهن بچسبند و “هیولا را در داخل رد کنند”.

وی توضیح داد: “برخی از بازیکنان ممکن است طرف خون آشام را بپذیرند و در معرض وسوسه قرار بگیرند.” “دیگران ممکن است به بشریت خود بچسبند و هیولا را در داخل خود رد کنند و می توانند با شورش انسان مطابقت داشته باشند یا بازی را بدون پر کردن آنها تکمیل کنند.

“این رویکرد باز و بازیکن محور همان چیزی است که ما آن را ماسه جعبه داستان می نامیم. این یک فلسفه اصلی داستان پردازی است.”

خون Dawnwalker ماه گذشته من یک تریلر نمای کلی گیم پلی دریافت کردم. پادشاهی می آید: نجات، به بازیکنان اجازه می دهد تا جهت حمله خود را انتخاب کنند تا از نقاط ضعف دشمن استفاده کنند.

خون Dawnwalker هنوز تاریخ انتشار وجود ندارد ، به جز پنجره 2026. این دستگاه در PC ، PS5 و Xbox Series X/S در دسترس خواهد بود.





نویسنده: Joelle Daniels

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید