طبق گزارش IGN، استراوس زلنیک، مدیرعامل Take-Two در یک تماس اخیر درآمدی در مورد اینکه چگونه فناوری جدید ممکن است بر توسعه بازی های ویدیویی تأثیر بگذارد یا نه، صحبت کرد. این بار تمرکز بر هوش مصنوعی است.
زلنیک در مورد فناوریهای جدیدی مانند ChatGPT گفت که معتقد نیست هوش مصنوعی بر هزینه کلی توسعه بازی تأثیر بگذارد. به گفته Zelnick، هرچه توسعه آن آسان تر باشد، توسعه دهندگان بیشتری تمایل دارند آن را به بازی های خود اضافه کنند.
«باورهای دانشگاهی [is] Zelnick میگوید ChatGPT به ما اجازه میدهد تا پرس و جو ایجاد کنیم و تکالیف را ارسال کنیم. “مشکل این است که “لطفاً توضیح دهید که واقعاً در شب سوار شدن پل ریور چه اتفاقی افتاده است” و همه همان سؤالاتی را که در کلاس دارند دریافت کنند و همه از ChatGPT Oops استفاده کنند، همه ما یک مقاله را ارسال خواهیم کرد. ، آخرین بار چک کردم.”
Zelnick ظهور ChatGPT را با ظهور تاریخی ماشینحسابهای دستی در دوران پیش محاسبات مقایسه میکند.
“ChatGPT امروز ماشین حساب دستی است. من بودم. پاسخ بله است. من هنوز باید ریاضی یاد بگیرم. ، اما ابزارهایی برای آسان کردن آن وجود دارد. و ChatGPT تفاوتی ندارد. ”
“ما وارد عصر بسیار هیجان انگیزی از ابزارهای جدید می شویم که تیم ما و رقبای ما را قادر می سازد تا کارهای واقعاً جالبی را با کارایی بیشتری انجام دهند. بنابراین من می خواهم کارهای بیشتری انجام دهم، می خواهم خلاق تر باشم نه، من قصد ندارم انجام دهم. به کسی اجازه دهید که بگوید “یک رقیب توسعه دهید” سرقت بزرگ خودرو بهتر است سرقت بزرگ خودروو فقط آن را می فرستند و به صورت دیجیتالی ارسال می کنند و تمام. مردم تلاش می کنند، اما کار نمی کند. ”
Zelnick همچنین در مورد وضعیت بازی های ابری پس از اینکه گوگل پلتفرم Stadia را در اوایل سال جاری تعطیل کرد، صحبت کرد. در تماس با درآمد، Zelnick گفت که او انتظار نداشت که پلتفرم های بازی ابری تغییر دهنده بازی برای صنعت باشند.
با این اوصاف، فکر نمیکنم بازیهای ابری تغییر چشمگیری ایجاد کند، زیرا اگر آماده باشید 60 یا 70 دلار برای یک عنوان اصلی بپردازید، آماده خرید یک کنسول هستید. من فکر میکنم این Stadia است. چون فکر می کنم این کار انجام شده است. بنابراین ارائه عناوین باکیفیت به مصرفکنندگانی که کنسول ندارند، احتمالاً تأثیری بر لبهها خواهد داشت، اما من فکر نمیکنم که این کسبوکار را متحول کند. و ما هنوز چالشهای فنی برای رفع آن داریم.»
نویسنده: Shunal Doke