شاون لیدن ، سرمربی سابق پلی استیشن ، افکار خود را در مورد خدمات اشتراک بازی مانند Game Pass فاش کرده است. در مصاحبه ای با GamesIndustry.Biz ، لایدن در مورد سودآوری کلی و امکان سنجی بازی پاس ، چگونگی سؤال از این که آیا یک سرویس برای توسعه دهندگان سالم است ، صحبت کرد.
لیدن در مورد در دسترس بودن بازی های موجود “رایگان” در هنگام راه اندازی از طریق بازی پاس گفت: “بحث های زیادی در جریان است.” “آیا بازی سودآور است؟ آیا بازی سودآور نیست؟ این به چه معنی است؟ به هر حال این سوال درست نیست.”
“ما می توانیم انواع پوکر های جیگر مالی را برای انواع خدمات شرکت ها انجام دهیم. در صورت لزوم می توانیم سودآوری را افزایش دهیم. هزینه های کافی را در نظر بگیرید و بگوییم که ما از ترازنامه خارج شده ایم.
در عوض ، لیدن معتقد است که پاس بازی ممکن است به طور مستقیم ارزش بازی را کاهش دهد. از آنجا که این نوع خدمات ممکن است برای توسعه دهندگان “تحریک کننده” نباشد.
لیدن توضیح داد: “آنها ارزش ایجاد نمی کنند ، آنها آن را در بازار قرار می دهند و می خواهند که آن را منفجر کند ، به اشتراک گذاری سود و اضافی و همه چیزهای عالی”. “این فقط شما در هر ساعت X دلار به من پرداخت می کنید ، من شما را به یک بازی تبدیل کردم ، آن را روی سرور خود قرار دهید.” “
“من فکر نمی کنم برای توسعه دهندگان بازی واقعاً هیجان انگیز باشد.”
جالب اینجاست که لیدن به طور خاص در مورد خدماتی مانند PC Microsoft و Xbox Game Pass صحبت می کند. این شرکت تمایل به انتشار بسیاری از بازی های شخص اول در روز اول دارد. وی همچنین این واقعیت را پرورش داد که وقتی یک بازی در روز اول به سرویس اشتراک می رسد ، ممکن است احساس کند که این بازی ارزش خود را از دست می دهد. لیدن اشاره می کند The Grand Theft Auto 6 از آنجا که این عنوان قرار است از طریق فروش نسخه ها ، مقادیر عظیمی از درآمد را ایجاد کند ، این یک بازی است که در هنگام راه اندازی به خدمات اشتراک نمی رود.
“هیچ نوری به اندازه استراوس زلنیک گفت. GTA لیدن گفت. با این حال ، وی خاطرنشان می کند که بازی های ایندی ممکن است از آمدن به بازی در روز اول و جذب مخاطبان زیادی از دروازه بهره مند شوند. با این حال ، او معتقد است که در دراز مدت “برای تجارت” بد خواهد بود.
به طور کلی ، لیدن طرفدار خدمات اشتراک مانند GamePass نیست و به صنعت موسیقی اشاره می کند که نمونه ای از این امر بدتر می شود. به ندرت خرید موسیقی به این معنی است که نوازندگان از آثار خود پول کم و کمتری می گیرند ، اما حداقل آنها منابع درآمد دیگری مانند بلیط کنسرت دارند. وی گفت: “تنها چیزی که مهم است بازی این است که تمام آنچه ما داریم انتشار است.” وی گفت: “این همان است. هیچ کس برای ورود به استودیو و دیدن کدهای افراد پرداخت نمی کند.”
وی گفت: “من طرفدار بزرگی برای ایده” بازی نتفلیکس “نیستم. “من فکر می کنم این خطرناک است.”
نویسنده: Joelle Daniels