Street Fighter 6 با در نظر گرفتن ورزش های الکترونیکی از ابتدا توسعه یافته است – Capcom


در این مرحله، بسیاری از استودیوها فکر نمی‌کنند که عاقلانه باشد که یک بازی مبارزه‌ای را توسعه دهند که جنبه‌ی همیشگی ورزش‌های الکترونیکی بازی را در نظر نگیرد. ژانر. دسته،مبارز خیابانی 6ما همچنین تلاش زیادی برای ورزش های الکترونیکی انجام دادیم. در واقع، Capcom می گوید که بیش از این کار می کند.

هاروهیرو سوجیموتو، رئیس کپکام، در مصاحبه اخیر با فامیتسو (از طریق اکسپوتر)، از همان ابتدا فاش کرد:مبارز خیابانی 6تیم سازنده، ورزش‌های الکترونیکی را به جنبه‌ای مهم از تجربه تبدیل کرده و بازی را بر اساس آن ساخته است، اما در ساخت عناوین گذشته این سری واقعاً اینطور نبوده است.

Capcom همچنین روی ورزش های الکترونیکی تمرکز دارد، اما زمانی که من برای اولین بار شروع به کار کردم مبارز خیابانی 4، در حالی که چنین فرهنگی هنوز در ژاپن ریشه دوانده است، سرانجام JeSU (اتحادیه ورزش های الکترونیک ژاپن) راه اندازی شد. مبارز خیابانی 5 در حال توسعه بود.» “مبارز خیابانی 6 از ابتدا با توجه به توسعه ورزش های الکترونیکی توسعه داده شد، بنابراین من انتظار دارم که بسیار هیجان انگیز باشد. ”

از اجرای تفسیر بلادرنگ گرفته تا تعداد زیادی از گزینه های رقابتی که ارائه می دهد، از همان ابتدا بسیار واضح بود.مبارز خیابانی 6ما قصد داریم به شدت روی ورزش های الکترونیکی تمرکز کنیم. باید جالب باشد که ببینیم جامعه چگونه بازی را در آن جبهه دریافت می کند.

مبارز خیابانی 6در تاریخ 2 ژوئن برای PS5، Xbox Series X/S، PS4 و PC در دسترس است. دموی بازی هم اکنون بر روی تمامی پلتفرم ها در دسترس است.



نویسنده: Shubhankar Parijat

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید