با وجود این واقعیت که مشترکین Game Pass می توانند داغ ترین RPG علمی تخیلی آینده را بازی کنند میدان ستاره فیل اسپنسر، رئیس ایکس باکس معتقد است که انتشار این عنوان قطعا این شرکت را سودآور خواهد کرد.
اسپنسر که در نمایشگاه Giant Bombs at Night بعد از نمایشگاه بازی ایکس باکس صحبت میکرد، درباره نحوه استفاده این شرکت از Game Pass برای دسترسی به افراد بیشتری با نسخههای بازی ویدیویی خود صحبت کرد. هالو 2 به عنوان نمونه ای از تصمیمات اتخاذ شده در مورد انتشار یک بازی ویدیویی.
«بیایید بگوییم که به کشتی می رویم هالو 2گفت: اسپنسر. و ما با نینتندو یا سونی عرضه نمیکنیم. هیچکس از من نپرسید که چگونه [profit and loss] آیا این اثر بازی را با وجود اینکه هیچ جا فروخته نمیخرید؟ ”
اسپنسر ادامه داد: «کاری که ما با کنسول های قدیمی انجام دادیم این بود که گفتیم قرار است چند کنسول بفروشیم. هالو 2 “آن بازیکنان چه مدت روی پلتفرم می مانند و چه تعداد بازی می خرند، بنابراین آیا نگهداری بازی های اختصاصی به پلتفرم شما مقرون به صرفه تر است؟”
سپس اسپنسر از نفوذ عظیمی که مایکروسافت با PC و Xbox Game Pass به دست آورده بود، استفاده کرد میدان ستاره تا جایی که امکان دارد به دست بازیکنان زیادی برود. اسپنسر گفت که این شرکت این را به منزله گسترش دامنه عناوین مایکروسافت میداند. میدان ستاره رشد بیشتر اشتراک را تشویق خواهد کرد.
“وقتی به Game Pass نگاه می کنیم، کاملاً پول در می آوریم. میدان ستاره، درخت را لمس کنید، نقشه این است. و با رشد Game Pass، ایکس باکس پلتفرم بهتری هم در رایانه شخصی و هم برای کنسول خواهد بود.» اسپنسر ادامه داد. “برای ما، این در مورد گسترش دسترسی پلت فرم ما است. ما معتقدیم که بازی های مهمی مانند Starfield رشد Game Pass را در سراسر پلتفرم ها تسریع می کنند.”
در نمایشگاه Xbox Game Showcase اوایل این هفته، مایکروسافت و Bethesda بخش خوبی از بازی های آینده خود را به نمایش گذاشتند. میدان ستاره، از جمله این واقعیت که بازی شامل “بسیاری” DLC پس از عرضه خواهد بود، چگونه میدان ستاره این بازی با انتشار “کمترین باگ” Bethesda، قرار است با سرعت 4K/30 FPS در Xbox Series X اجرا شود.
نویسنده: Shunal Doke