تاد هاوارد از استودیوی بازیسازی بتسدا نکات جالبی را فاش کرد. میدان ستاره، در مصاحبه با Kinda Funny Games، در مورد RPG اول شخص آینده این استودیو صحبت کرد. او اذعان کرد که از بیش از 1000 سیاره موجود در بازی، تنها 10 درصد آنها دارای حیات هستند و “مقدار عظیمی” از بیوم های مختلف وجود دارد. متأسفانه، هیچ وسیله نقلیه یا وسیله نقلیه اکتشاف سیاره ای به جز بسته های تقویت کننده وجود ندارد.
من به سیستم خلق شخصیت هم دست زدم. بازیکنان میتوانند شخصیت خود را سفارشی کنند، ویژگیهای مثبت و منفی را انتخاب کنند، بلکه پسزمینهای برای مهارتهای شروع منحصربهفرد و امکانات نقشآفرینی دارند. هوارد گفت: ما چندین بازی در طول دههها با سیستمهای شخصیتهای مختلف ساختهایم، و کارهای زیادی در این زمینه انجام دادهایم که «وقتی بازی را شروع میکنید چه احساسی دارید؟» فکر میکنم یاد گرفتم.» اولین انتخاب شما قبلاً چه خواهد بود. قوانین واقعی بازی را دریابید؟
“و اگر 20 ساعت، 50 ساعت، 100 ساعت یا 500 ساعت بازی کنید چقدر عمق دارید؟” من فکر می کنم ما واقعاً به نقطه خوبی رسیده ایم. میدان ستاره انتخاب چند مهارت شروع برای مطابقت با پیشینه شما می تواند از همان ابتدا آن طعم را به شما بدهد. اما طعم خاص خود را نیز دارد. مردم می خواهند نقش بازی کنند. آنها نمی خواهند آن را به عنوان لیستی از اعداد ببینند. ”
او مثالی از سرآشپزی می آورد که در یک مناظره اخیر مورد بحث قرار گرفت. میدان ستاره به طور مستقیم. “من یک سرآشپز هستم، پس اشکالی ندارد. چیست؟ یک سرآشپز چه کاری می تواند انجام دهد؟ چگونه به گفتگوهای درون بازی و انتخاب های دیگر تبدیل می شود؟ به عقب برمی گردد. افتادن. اینها اختیاری هستند. آنها یک جنبه مثبت و یک جنبه منفی دارند. همچنین می توانید در Adoring Fan نگاهی اجمالی به آن داشته باشید. The Elder Scrolls 4: Oblivion ظاهری کوتاه ایجاد می کند. همچنین “پدر و مادر” وجود دارد که “یک قطعه واقعا عالی است که همه ما آن را دوست داریم.”
همه این انتخاب ها باعث می شود که در پایان روز بازی را انجام دهید. “این بدان معناست که شما می توانید بازی را متفاوت انجام دهید، حتی اگر بخواهید از نو شروع کنید.”
میدان ستاره در تاریخ 6 سپتامبر برای Xbox Series X/S و PC منتشر خواهد شد و در تاریخ 1 سپتامبر برای دارندگان نسخه Premium در دسترس خواهد بود. برای جزئیات، لطفا کمی صبر کنید.
نویسنده: Ravi Sinha