کارگردان «جنگ ستارگان جدی» و «خدای جنگ 3» استودیوی مستقل جدید AAA را با نام Giant Skull راه اندازی کرد.


استیگ آسموسن – کارگردان God of War 3، Star Wars Jedi: Fallen Order، و جنگ ستارگان جدی: بازمانده – تایید شد که او در سپتامبر گذشته Respawn Entertainment را ترک کرد و اکنون مشخص شده است که در آینده روی چه چیزی کار می کند.

همانطور که توسط Game Informer گزارش شده است، Asmussen یک استودیوی توسعه AAA جدید به نام Giant Skull تاسیس کرده است. استودیوی توسعه روی ایجاد «بازی‌های اکشن و ماجراجویی غوطه‌وری مبتنی بر گیم‌پلی است که در جهان‌های شگفت‌انگیز اتفاق می‌افتد» (که البته درست در چرخ‌خانه آسموسن است).

کارکنان Giant Skull شامل بسیاری از پیشکسوتان صنعت است که در Respawn Entertainment، Epic Games، Rocksteady Studios، Riot Games و غیره کار کرده اند. در میان آنها جف میجرز، مدیر طراحی (Star Wars Jedi: Fallen Order، Star Wars Jedi: Survivor، کارگردان هنری پاتریک مورفی (Valorant، Fortnite، مدیر ارشد فناوری جان کر (جنگ ستارگان جدی: بازمانده، تهیه کننده اصلی لورن مک لمور (فورتنایت، کارگردان انیمیشن برایان کمبل (فورتنایت).

آسموسن گفت: فرهنگ استودیوی Giant Skull بر خلاقیت و کنجکاوی متمرکز است. ما تیمی با استعداد را گرد هم آورده‌ایم که به خاطر داستان‌گویی همهجانبه، مبارزات قهرمانانه و پیمایش هیجان‌انگیز شناخته شده است. هدف ما ایجاد بازی‌هایی است که بازیکنان بخواهند در سال‌های آینده در آن غوطه‌ور شوند. این در مورد ایجاد دنیایی مرفه است.”

آنتونی اسکات، مدیر ارشد مالی و مدیر ارشد مالی، سابق استودیوی Rocksteady می‌گوید: «ارزش‌های ما برای استودیو در نحوه ساخت بازی‌ها و رابطه ما با بازیکنانمان منعکس می‌شود: استقلال، حرکت، کنجکاوی و احترام.» “در حالی که راه را برای بازی‌های آینده هموار می‌کنیم، می‌خواهیم بازیکنان ما بخشی از هر مرحله از این سفر شگفت‌انگیز باشند. بهتر از همه، ما تیمی باورنکردنی از توسعه‌دهندگان با اشتیاق و تجربه فوق‌العاده در ایجاد ژانر سوم را گرد هم آورده‌ایم. -بازی های اکشن-ماجراجویی شخصی.”

اولین بازی Giant Skull یک بازی اکشن ماجراجویی تک نفره AAA خواهد بود. با استفاده از Unreal Engine 5 توسعه یافته است.



نویسنده: Shubhankar Parijat

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید