در حالی که اخیراً مشخص شده است که جنگ ستارگان: سرنوشت جمهوری قدیمی ممکن است شباهت هایی با RPG اصلی وجود داشته باشد جنگ ستارگان: شوالیه های جمهوری قدیم، این بازی یک دنباله نیست، به خصوص در عنوانی که شامل ساخت استودیویی می شود که مدیر عامل آن مدیر دومی است. داگلاس ریلی نایب رئیس و جنرال موتورز Lucasfilm Games در مصاحبه ای در وب سایت رسمی جنگ ستارگان گفت: جنگ ستارگان: سرنوشت جمهوری قدیمی بلکه بیشتر به یک نامه عاشقانه برای بازی های کلاسیک تبدیل می شود.
رایلی با اشاره به زمان کار بر روی چندین بازی که دنیای جنگ ستارگان را اقتباس کرده بودند، از جمله MMORPG Star Wars: The Old Republic، گفت که بازی جدید “با خلق چیزی در سنت مشابه بازیهای نقشآفرینی عمیق، سینمایی و انتخاب محور، به این میراث ادای احترام میکند.” وی همچنین اشاره کرد که جنگ ستارگان: سرنوشت جمهوری قدیمی ساخته شده توسط افرادی که به شکل گیری این میراث کمک کردند. ”
مدیر عامل استودیو و شوالیه جمهوری قدیم کارگردان کیسی هادسون همچنین درباره تجربه کار بر روی یک بازی در یک محیط جنگ ستارگان برای اولین بار پس از مدتی صحبت کرد، از زمانی که RPG برای اولین بار در سال 2003 عرضه شد. هادسون در مورد اینکه چرا ساختن RPG حماسی جنگ ستارگان طولانی شد، گفت: “پروژه هایی از این دست نیاز به تلاش زیادی از طرف همه افراد درگیر دارد، بنابراین ما به شرایط مناسب نیاز داشتیم تا همه چیز را در جای خود قرار دهیم.”
دلیل این است جنگ ستارگان: سرنوشت جمهوری قدیمی اگرچه دنباله مستقیم بازی کلاسیک BioWare RPG نیست، اما شایان ذکر است که تجسم کنونی محیط جنگ ستارگان اساساً تمام افسانههای قدیمی را که قبلاً در فیلمها پوشش داده نشده است، رها میکند. از آن زمان، دیزنی مالک IP تمرکز خود را بر ایجاد داستان پسزمینه جنگ ستارگان با مجموعهای از فیلمها، نمایشهای تلویزیونی، کتابها و کمیکها انجام داده است. با توجه به این، از یک سو، شوالیه جمهوری قدیم در حالی که ممکن است دیگر در محیط کنونی جنگ ستارگان عادی نباشد، Fate of the Old Republic میتواند از برخی از افسانههای جدید که از آن زمان ایجاد شده است استفاده کند.
زمانی که ما نسخه اصلی را توسعه دادیم، کوتورهادسون توضیح داد: “ما میخواستیم تجربهای از جنگ ستارگان را ایجاد کنیم. میخواستیم ماجراجویی بسازیم که تمام آن چیزی باشد که بهعنوان طرفداران جنگ ستارگان آرزویش را داشتیم.” Fate of the Old Republic نشاندهنده فرصتی برای کشف دیدگاهی مدرن از تجربه قطعی جنگ ستارگان، با استفاده از فناوری پیشرفته و طراحی بازی، و داستانی کاملاً جدید است که به طور خاص برای ارائه ترکیبی از آژانس بازیکن و غوطهوری در جنگ ستارگان ساخته شده است. کوتور”
درباره چگونگی توسعهدهی استودیوی Hudson’s Arcanaut Studios بیشتر بدانید. جنگ ستارگان: سرنوشت جمهوری قدیمیهادسون گفت که در طول 20 سال پس از اکران فیلم، ارتباط خود را با لوکاس فیلم حفظ کرده است. شوالیه جمهوری قدیم. این اساساً به این معنی بود که مکالمات بین استودیو و شرکت هنگام بحث در مورد پروژه های جدید بهتر بود.
هادسون در مورد استودیو Arcanaut گفت: “هدف ما توسعه انواع بازی هایی است که من دوست دارم بسازم: از لحاظ احساسی قدرتمند، ماجراجویی های سینمایی، عمق روایت، و جهان سازی فراگیر که توسط آژانس بازیکن هدایت می شود.” گفتگوهای تیم ما با Lucasfilm Games به ما فرصتی باورنکردنی برای بازگشت به جنگ ستارگان داده است.
جنگ ستارگان: سرنوشت جمهوری قدیمی در جریان The Game Awards 2025 با یک تیزر تریلر معرفی شد. با این حال، این عنوان هنوز تاریخ انتشار ندارد.
نویسنده: Joelle Daniels