دفاتر اسکوئر انیکس در بریتانیا و ایالات متحده در حال اخراج گسترده هستند. بر اساس گزارش IGN، تعداد دقیق کارکنان آسیب دیده هنوز تایید نشده است، اما گمان می رود بیش از 100 کارمند در سراسر دفاتر بین المللی شرکت تحت تاثیر قرار بگیرند. اسکوئر انیکس در بیانیهای تأیید کرد که در راستای گزارش پیشرفت برنامه تجاری میانمدت اخیر خود، در حال انجام بازسازیهای تجاری در سراسر آمریکای شمالی و اروپا است.
اسکوئر انیکس در بیانیه ای گفت: ما در حال سازماندهی مجدد عملیات خود در آمریکای شمالی و اروپا هستیم تا ساختار توسعه خود را تقویت کنیم و یک استراتژی بازاریابی یکپارچه جهانی را دنبال کنیم. این یک تصمیم بسیار دشوار است و پس از بررسی و تحلیل دقیق توسط رهبری ما به منظور بهینه سازی رشد بلندمدت گروه گرفته شد.
“ما می خواهیم صمیمانه قدردانی خود را از اعضای تیم مستعد در حال خروج خود به خاطر کمک های قابل توجه آنها به Square Enix ابراز کنیم. در طول این دوره انتقال، ما همچنان متعهد هستیم که با تک تک افراد با نهایت احترام رفتار کنیم و در طول این فرآیند حمایت گسترده ای ارائه کنیم.”
به گزارش IGN، کارکنان Square Enix در ایالات متحده و بریتانیا از اخراج قریب الوقوع مطلع شده اند و کارمندان مستقر در ایالات متحده قرار است تا پایان این هفته توسط شرکت اخراج شوند. انتظار می رود که حدود 137 کارمند تحت تأثیر سازماندهی مجدد در بریتانیا قرار گیرند. با این حال، این رقم ممکن است به دلیل قوانین بریتانیا تغییر کند که شرکتها را ملزم میکند در یک فرآیند مشاوره شرکت کنند تا ببینند آیا میتوان از تعدیل نیرو جلوگیری کرد.
اسکوئر انیکس در یک گزارش پیشرفت اظهار داشت که ایده کلی پشت این سازماندهی مجدد “بهبود کارایی عملیاتی” است. برای انجام این کار، چندین بخش در دفتر انتشارات جهانی شرکت کاهش یافته و به چهار بخش اصلی تبدیل می شود: بازاریابی جهانی، اطلاعات، بازاریابی منطقه ای و فروش. این شرکت گفت که باید «ساختار سازمانی بیش از حد سلسله مراتبی و پراکنده» خود را به تیمهای ناب، چابک و چند ماهه تبدیل کند. در نتیجه، Square Enix انتظار دارد سالانه بیش از 3 میلیارد ین پس انداز کند.
اسکوئر انیکس همچنین قصد دارد استودیوهای بازی سازی خارج از کشور خود را ببندد و در عوض تیم های سازنده خود را در دفاتر مستقر در ژاپن ادغام کند. هدف از این کار «تقویت قابلیتهای توسعه از دیدگاه گروهی و بهینهسازی تخصیص منابع برای به حداکثر رساندن ارزش ایجاد شده توسط IP» است.
در همین گزارش پیشرفت، Square Enix همچنین اعلام کرد که در یک همکاری تحقیقاتی با آزمایشگاه Matsuo-Iwasawa در دانشگاه توکیو برای بررسی استفاده از ابزارهای مبتنی بر هوش مصنوعی برای سادهسازی و سادهسازی فرآیند تضمین کیفیت و اشکالزدایی در توسعه بازی شرکت میکند. انتظار می رود این تحقیق تا پایان سال 2027 تکمیل شود و تیمی از مهندسان مؤسسه و خود اسکوئر انیکس در آن شرکت کنند.
گزارش پیشرفت خود بخشی از تلاشهای اسکوئر انیکس برای مطلع نگهداشتن سهامداران از روندی بود که برای اولین بار در ماه مه بهعنوان یک برنامه «راهاندازی مجدد سهساله» اعلام کرد. این طرح شامل اجازه دادن به اسکوئر انیکس برای انتشار مداوم بازیهای با کیفیت بالا در هر سال است.
نویسنده: Joelle Daniels