سونی قصد ندارد برای خرید برادران وارنر دیسکاوری پیشنهادی بدهد


پس از اینکه این استودیو اعلام کرد که اساسا به دنبال خریدار جدید است، سونی اعلام کرد که در جنگ مناقصه برای برادران وارنر دیسکاوری شرکت نخواهد کرد. هیروکی توتوکی، مدیر عامل سونی در مصاحبه ای با Nikkei Asia گفت که این شرکت در حال حاضر قصد امضای قرارداد عمده با شرکت های صنعت فیلم آمریکا را ندارد. او گفت، بلکه سونی به “بازارهای رشد” علاقه مند است.

توتوکی در بیانیه ای اعلام کرد که خرید شرکت برادران وارنر دیسکاوری بعید است در حال حاضر سودآوری سونی را بهبود بخشد. در مقابل، او اشاره کرد که بازار جهانی برای رشد بیشتر تولیدات انیمه آماده است. او گفت که این امر سونی را بیشتر بر روی “روابط همکاری که تولیدات اصلی را تقویت می کند” و بیشتر بر روی “بازارهای رشد” متمرکز می کند.

“ما چیزهای بزرگ نمی خواهیم. [mergers and acquisitions] توتوکی گفت: «من فکر نمی‌کنم که صرفاً جمع کردن استودیوهای فعلی فیلم منجر به افزایش قابل توجه سودآوری شود. [Sony Pictures Entertainment] این شرکت یک شرکت پلت فرم بزرگ نیست که تماماً در مقیاس باشد، بنابراین می تواند بدون اینکه یک بازیکن برتر باشد، جایگاه خود را حفظ کند. ”

“بازار جهانی انیمه در مراحل ابتدایی خود است و رشد دو رقمی احتمالاً برای مدتی ادامه خواهد داشت. ما بر بازارهای رو به رشد تمرکز کرده‌ایم… ایجاد روابط مشترکی که کار اصلی را تقویت کند، مهم است.”

دیوید زاسلاو، رئیس و مدیر عامل شرکت برادران وارنر دیسکاوری، در بیان این خبر گفت که این تصمیم گرفته شده است تا به شرکت اجازه داده شود در آنچه که او آن را “محیط رسانه ای در حال تحول امروز” خواند، بقای خود را حفظ کند.

او ادامه داد: «ما گامی جسورانه برای جدا کردن شرکت به دو شرکت رسانه‌ای بزرگ جداگانه، برادران وارنر و دیسکاوری گلوبال برداشتیم، زیرا قویاً معتقد بودیم که این بهترین مسیر رو به جلو است.

او گفت: «جای تعجب نیست که ارزش قابل توجه سبد ما به طور فزاینده ای توسط سایر شرکت های موجود در بازار شناسایی شده است. “به دنبال علاقه چندین طرف، ما یک بررسی جامع از جایگزین های استراتژیک را برای شناسایی بهترین مسیر رو به جلو برای به حداکثر رساندن ارزش دارایی آغاز کرده ایم.”

در حالی که این اعلامیه عمدتاً بر روی بخش فیلم و تلویزیون Warner Bros. Discovery متمرکز بود، همچنین شایان ذکر است که خرید به عنوان بخشی از آن نیز تأثیر زیادی بر استودیوهای مختلف بازی سازی تحت چتر این شرکت خواهد داشت. اینها شامل استودیوهایی مانند: بتمن: آرکام توسعه دهنده سری Rocksteady Studios. میراث هاگوارتز توسعه دهنده نرم افزار Avalanche، و مورتال کامبت و تقلب توسعه دهنده NetherRealm Studios است.

به عنوان بخشی از این اطلاعیه، برادران وارنر دیسکاوری همچنین گفت: “هیچ تضمینی وجود ندارد که ما معامله یا نتیجه دیگری را از طریق این فرآیند دنبال کنیم.” در حال حاضر، این شرکت قصد ندارد در خصوص بررسی این جایگزین استراتژیک، اعلامیه دیگری ارائه دهد. و مانند هر شرکت بزرگ، بخش قابل توجهی از تصمیمات در این مورد با تصویب سهامداران و هیئت مدیره تعیین می شود.



نویسنده: Joelle Daniels

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید