به گفته تهیه کننده سریال تاکاشی ایزوکا، سوپراستارهای صوتی مناطق و سطوحی را که قبلاً در دوبعدی قدیمی دیده نشده بود ببینید صوتی عنوان. در مصاحبه ای با IGN، ایزوکا در مورد ترک سطوح کلاسیک برای سریال هایی مانند Green Hill Zone و نحوه انجام آن صحبت می کند. سوپراستارهای صوتی سطوح جدید با سبک بصری خاص خود در حال آمدن هستند.
به طور سنتی، منطقه تپه سبز همیشه به صورت دو بعدی وجود داشته است. صوتی بازی به نوعی حتی عناوین نسبتاً جدید شیدایی صوتی و ریشه های صوتی تفسیرهای مختلفی از منطقه تپه سبز وجود دارد.
“از شیدایی صوتیایزوکا به IGN گفت، منطقه گرین هیل کمی تغییر کرده است. “و حتی ریشه های صوتیتپه سبز به عنوان بخشی از وجود داشت جوجه تیغی را سونیک کنید.اما کاری که می خواستیم انجام دهیم این بود سوپراستارهای صوتی بیایید چیزی واقعاً جدید بسازیم، به آنجا برویم و جزیره جدیدی ایجاد کنیم که میتوانید به عنوان Sonic آن را کشف کنید…ما میخواستیم Sonic را بیاوریم. [the] در جزایر جدید قطب شمال، اجازه دهید Sonic در محیطهای جدید بدود. بنابراین، ما می خواستیم یک مکان کاملاً جدید برای Sonic ایجاد کنیم تا با این عنوان جدید همراه شود. ”
جالب اینجاست که این بدان معنی است که سایر سطوح محبوبیت در دو بعدی نیز نمایش داده نمی شوند. صوتی به عنوان مثال عناوینی مانند Chemical Plant Zone برگردانده می شود. با این حال، با وجود پشت سر گذاشتن سطوح قدیمی، در مورد گیم پلی، ایزوکا گفت: سوپراستارهای صوتی بازگشت به اصل خواهد بود صوتی.
ایزوکا میگوید: «یکی از کارهایی که میخواستیم انجام دهیم این بود که مطمئن شویم ریشههای گیمپلی کلاسیک را واقعاً محکم داریم. “و من فکر می کنم این یک گیم پلی کلاسیک است. شما به عنوان سونیک بازی می کنید، می پرید، وارد توپ می شوید، به دشمن ضربه می زنید. بنابراین وقتی من بازی می کنم، سوپراستارهای صوتی، در حال گذر از کلاسیک های اصلی است. صوتی حلقه بازی بدوید، بپرید، روی توپ قرار بگیرید، دشمنان را بکشید و به حرکت خود ادامه دهید. ”
در پایان مصاحبه آقای ایزوکا در مورد سبک بصری جدید این اثر صحبت کرد. سوپراستارهای صوتی. برای مرجع شما، صوتی بازیهای با گرافیک سهبعدی نیز بهطور سنتی دارای گیمپلی سهبعدی هستند، با برخی از بخشهای گیمپلی دو بعدی، بخشهای کوچکی از سطوح سهبعدی بزرگتر.بازی هایی مانند شیدایی صوتیبا این حال، هم گیم پلی دوبعدی کلاسیک فرنچایز و هم ظاهر کلاسیک 16 بیتی را حفظ کرده است. سوپراستارهای صوتی اولین باشید صوتی عنوانی با تصاویر سه بعدی، اما گیم پلی بازی به صورت دو بعدی است.
“این همان دوبعدی کلاسیک است” صوتی ایزوکا میگوید: «این یک بازی است، اما به این دلیل است که ما از مدلهای سه بعدی برای خلق جهان و شخصیتها استفاده میکنیم.» ما اکنون میتوانیم کارهایی را با فرمول گیمپلی دو بعدی انجام دهیم که قبلاً نمیتوانستیم انجام دهیم. یک باس فایت که در فضای سه بعدی مانند این اتفاق می افتد. هر کاری که می توانید با آن انجام دهید وجود دارد، و حتی اگر سبک یا قالب بازی دو بعدی دارید، می توانید کارهایی را انجام دهید که با Genesis یا Game کلاسیک نمی توانید انجام دهید. عناوین چرخ دنده.”
سوپراستارهای صوتی در اوایل این هفته در جشنواره بازی های تابستانی اعلام شد. این بازی دارای ویژگیهای زیادی مانند همکاری تا چهار نفره، شخصیتهای مختلف قابل بازی، مینیبازیهای متعدد و سطوح جایزه است. سوپراستارهای صوتی ]پاییز امسال برای PC، PS4، PS5، Xbox One Xbox Series X / S و Nintendo Switch ظاهر خواهد شد.
نویسنده: Shunal Doke