اسکیت حالت آفلاین ندارد ، اما دسترسی اولیه برای انتشار در سال 2025 برنامه ریزی شده است


ناشر EA و حلقه کامل توسعه دهندگان جزئیات بازی های آینده اسکیت بورد را فاش کرد اسکیت بازیبشر استودیو از طریق یک پست جدید وبلاگ که شامل پرسش و پاسخ است ، فاش کرده است که اسکیت بدون پشتیبانی از بازی آفلاین به یک بازی آنلاین آنلاین تبدیل می شود. این استودیو همچنین مجدداً تأکید کرد که قصد دارد اسکیت دسترسی اولیه را در سال 2025 راه اندازی کند.

این استودیو در وب سایت رسمی خود منتشر کرد: “ما قصد داریم اواخر امسال دسترسی اولیه را انجام دهیم.” “ما یک دیدگاه بلندپروازانه داریم اسکیت: با بازخورد بازیکنانی که در Saint Van Stardom زندگی می کنند ، ماسهبازی اسکیت بورد که گسترش می یابد ، با گذشت زمان به رشد و تکامل می پردازد. راه اندازی اولیه دسترسی روز اول تجربه و نقطه شروع است که از آن ویژگی ها ، پیشرفت ها و محتوا با گذشت زمان اضافه می شود. “

استودیو همچنین نسخه دسترسی اولیه از آن را دارد اسکیت بازی این یک “نسخه تمام شده” بازی محسوب نمی شود. در عوض ، توسعه در بازی از طریق نسخه های دسترسی اولیه ادامه می یابد. در زمان آزادی ، اسکیت بازی مجهز به گیم پلی اصلی و برنامه ریزی بعداً بیشتر.

“من فکر نمی کنم دسترسی زودهنگام” نسخه کامل “را راه اندازی کند اسکیت، و شما نباید ، “استودیو توضیح داد.” اما تجربه اسکیت بازی شگفت انگیز بوده است و من در سنت ون استاردوم با دوستان خود رابطه دارم. “

با این حال ، وقتی صحبت از حالت آفلاین می شود ، استودیو می نویسد که این بازی از زمین به عنوان یک بازی مداوم و فقط در حال تحول و آنلاین طراحی شده است. در طول زندگی بازی ، بازیکنان قادر خواهند بود محتوای جدید ، رویدادهای زنده و حتی تغییر در شهرهای موجود در بازی را پیدا کنند.

استودیو در مورد حالت آفلاین نوشت: “یک پاسخ ساده: نه”. “بازی ها و شهرها به گونه ای طراحی شده اند که در جعبه ماسه ای از اسکیت های چند نفره بزرگ که دائماً به صورت آنلاین در حال تحول هستند و به طور مداوم در حال تحول هستند ، نفس بکشید. خواهید دید که چیزهای بزرگتر با گذشت زمان ، مانند تغییرات شهر ، رویدادهای زنده و سایر فعالیت های درون بازی در حال تحول هستند.

در حالت توسعه بیشتر گسترش دهید اسکیت بازی در طول PlayTest ، استودیو توضیح داد که چرا این بازی قبلاً دارای ریزگردها است. تصمیمی گرفته شد تا به استودیو اجازه دهد تا به توسعه بازی ادامه دهد.

استودیو توضیح داد: “من می دانم که استفاده از پول واقعی در PlayTests کمی غیرمعمول است ، اما فکر می کنم این بهترین روش برای ارزیابی صحیح و تنظیم سیستم قبل از بوت شدن است.” “اگر قیمت ها و چیزهای دیگر با گذشت زمان تغییر می کنند ، درک کنید که این طبیعی است. و البته تنظیم مجدد به یک دسترسی زودرس ، مبلغی را که در طول بازی های Playtests با San Van Bucks (SVB) خرج می کنید ، دریافت می کند.

اسکیت بازی در حال حاضر در حال توسعه PC ، PS5 و Xbox Series X/S است. نسخه های PC و PS5 PlayTests را دریافت کرده اند ، اما PlayTests برای Xbox Series X/S بعداً برنامه ریزی شده است.



نویسنده: Joelle Daniels

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید