علیرغم اینکه به عنوان یک عنوان ترسناک “روانی” طبقه بندی شده است، تپه خاموش این سریال همیشه بین مبارزات و مخفی کاری متناوب بوده است، اما Screen Burn Silent Hill: Townfall مستثنی نیست اما در حالی که ممکن است یکی را بر دیگری ترجیح دهید، گراهام مککلن، طراح اصلی بازی، میگوید که تیم میخواهد هر دو در “مقایسه برابر” باشند.
در بخشی از پشت صحنه جدید در مورد هر دو سیستم گیم پلی، او می گوید: “بعضی از قسمت های بازی قطعا شما را به یک شکل از برخورد با دشمنان هدایت می کند.”
لیندا استنباخ، رهبر QA، اضافه کرد: “راه های مختلفی برای مبارزه در بازی وجود دارد.” “شما می توانید از سلاح های غوغا به سلاح گرم و فقط حواس پرتی.” البته، برخی موقعیتها ممکن است یک رویکرد را بر رویکرد دیگر ترجیح دهند، اما شما آزادی نسبی دارید که بهترین گزینه را انتخاب کنید.
اگر تصمیم دارید دستان خود را بالا بیاورید، به آنها هشدار منصفانه بدهید. به گفته مککلن، شما احساس میکنید “واقعاً در یک ضایعات” هستید. باز هم، این دیوانگی چیزی است که او بیش از همه از آن لذت می برد.
Silent Hill: Townfall ‘ در اواخر امسال برای PS5 و PC منتشر خواهد شد، اما تاریخ انتشار آن هنوز تایید نشده است. Screen Burn یک تیم کوچک است، اما Annapurna Interactive قول ارائه یک “بازی طولانی و با کیفیت” را می دهد (و معتقد است که یکی از بهترین هایی است که تا به حال منتشر کرده است). قیمت آن تایید نشده است، اما Best Buy در ایالات متحده آن را به قیمت 49.99 دلار به فروش می رساند.
لطفا برای اطلاعات بیشتر با ما همراه باشید. همچنین، نظرات کونامی را در مورد ارائه اولین عنوان اول شخص کامل سری (که گزینههای جدیدی را برای مبارزه و پازل باز میکند) بررسی کنید. برای آشنایی بیشتر با آهنگساز این عنوان، میتوانید آهنگ «خانه» را نیز گوش دهید.
– پشت صحنه: مخفی کاری و مبارزه –
از توسعه دهندگان SILENT HILL: Townfall درباره رویکرد آنها به مخفی کاری و مبارزه بشنوید. هر دو بخش مهمی از تجربه هستند. چگونه بازی می کنی؟#تپه خاموش #شهرک pic.twitter.com/m5EwTFZuwH
– Silent Hill Official (@SilentHill) 23 آوریل 2026
نویسنده: Ravi Sinha