سازندگان Silent Hill، Slitterhead در حال جذب توسعه دهندگان برای “پروژه بزرگ جدید” هستند.


خالق سر شکافنده، تپه خاموش و آژیرکیچی تویاما این واقعیت را پنهان نمی کند که در حال کار روی یک بازی جدید است. تویاما در نامه ای سرگشاده که در سایت استخدام ژاپنی HRMOS ارسال شد، فاش کرد که در حال حاضر توسعه دهندگان بیشتری را برای “یک پروژه جدید در مقیاس بزرگ” جذب می کند.

او (از طریق ترجمه ماشینی) نوشت: “من Keiichiro Toyama، مدیر عامل Bokeh Game Studio هستم.” “سر شکافندهاولین بازی منتشر شده در نوامبر 2024 بود. ما با این سوال مواجه شدیم که “آیا واقعاً می توانیم با این استودیو، با این تیم و با استفاده از این رویکرد یک بازی بسازیم؟” با مواجهه با این سوال و شکل دادن به آن به عنوان یک اثر، احساس می کنم بالاخره به خط شروع رسیده ام. ”

“هسته ی رویکرد تولید استودیو بازی بوکه بسیار ساده است: اصیل باشید. ما چیزهایی نمی سازیم که دیگران بتوانند بسازند. این به این معنی نیست که ما می خواهیم عجیب و غریب باشیم. به این معنی است که ما هرگز از پرسیدن “چرا این را می سازیم؟” و «چرا آن را می سازیم؟» ما همیشه عباراتی را دنبال می کنیم که فقط خودمان می توانیم. ”

تویاما در نامه سرگشاده همچنین اذعان کرد که پروژه جدید هنوز در مراحل اولیه توسعه است. این بدان معناست که بسیاری از ایده‌ها توسعه داده می‌شوند و قبل از اینکه تیم در نظر بگیرد که بازی چگونه خواهد بود، دور ریخته می‌شود.

او توضیح داد: “ما در حال حاضر روی پروژه جدیدی در استودیو کار می کنیم.” “این مسیر آسانی نیست، زیرا از همان ابتدا به آزمون و خطا نیاز دارد. با این حال، به ما این امکان را می دهد که عمیقاً در هسته کار درگیر شویم، جایی که انتخاب ها و درگیری های ما مستقیماً شکل بازی را شکل می دهد.”

“شرکت در این مرحله نوید یک تجربه بی نظیر را می دهد. ما مشتاقانه منتظر همکاری با شما برای توسعه بیشتر این پروژه هستیم. ما مشتاقانه منتظر دریافت برنامه های شما هستیم.”

تویاما در جولای 2025 تایید کرد که روی پروژه جدیدی کار می کند. او در مصاحبه ای گفت که بازی جدید در راستای هدف استودیوی بازی سازی بوکه برای کار بر روی ایده های مختلف خواهد بود، هرچند که نتوانست جزئیات زیادی را فاش کند.

تویاما گفت: “من نمی توانم جزئیات دقیقی را فاش کنم، اما ما کار روی عنوان بعدی را شروع می کنیم.” در ابتدا می‌خواستم استودیو بتواند کارهای مختلفی از جمله ترکیب ایده‌های نسل جوان و کار روی پروژه‌های معمولی‌تر انجام دهد.»

“یک بار دیگر، ما به عنوان یک استودیو باید متعهد شویم و ثابت کنیم که به وظیفه خود عمل می کنیم. ما در حال حاضر برای رسیدن به این هدف کار می کنیم. با این حال، هنوز در مراحل اولیه هستیم و معتقدیم که می توانیم جزئیات بیشتری را فاش کنیم.” [about the new game] جایی در آینده. ”

آخرین پروژه او، سر شکافندهدر سال 2024 برای PC، PS4، PS5 و Xbox Series X/S منتشر خواهد شد. تویاما اظهار داشت که این بازی علیرغم عدم موفقیت کلی، “یک بازی مورد علاقه فرقه” بود. در نهایت، او متوجه شد که از نحوه تبدیل شدن عنوان ترسناک خوشحال است.

او گفت: «گفتن اینکه چقدر می توانم ادامه دهم، به خصوص با توجه به سنم سخت است. با این حال، من نیز احساس می کنم که باید جلو برویم و باتوم را به نسل بعدی بسپاریم. ما به عنوان یک استودیو هنوز در نیمه راه به سمت هدف خود هستیم.



نویسنده: Joelle Daniels

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید