Silent Hill F می توانست در بخشدار Shizuoka قرار می گرفت اگر برای کوهستان Fuji نبود – نویسنده


بیشتر بازی های تپه ساکت این حق رای دادن از شهر توچال با همین نام به عنوان تنظیم اصلی خود ، با چند استثنا استفاده می کند. سکوت هیل fبا این حال ، این روند بار دیگر در این روند قرار می گیرد زیرا از روستای Evisugaoka به عنوان محیط اصلی خود استفاده می کند. خود این روستا مبتنی بر کانایاما ، Gero ، GIFU در ژاپن است. در مصاحبه ای با فامیتسو (که در VGC گرفتار شد) ، نویسنده Ryukishi07 فاش کرد که چرا او شهر را ترک می کند تپه ساکت پشت بازی آینده.

این نویسنده توضیح داد که در ابتدا می خواست یک بازی را در بخشدار Shizuoka تنظیم کند. زیرا این نام را می توان به معنی یک تپه آرام یا یک تپه خاموش ترجمه کرد. با این حال ، حضور کوه فوجی در بخش واکا متوقف شد زیرا حضور آن در خط آسمان با جو قابل مقایسه نبود. سکوت هیل f این هدف است

لانگ جینگ گفت: “هنگامی که ما داستان را ایجاد کردیم ، ابتدا می خواستیم که همه کارکنان درک مشترکی از محل تنظیم بازی داشته باشند.” “برای دستیابی به این هدف ، ما از مکان واقعی به عنوان پایه ای برای تصاویر استفاده کردیم.”

“در واقع ، این است تپه ساکتما در واقع از بخشدار Shizuoka به عنوان یک مکان بالقوه بازدید کردیم. ” تپه ساکت تنظیم “

“از آنجا که کوه فوجی در سراسر منطقه در حال غرق شدن است ، حضور آن فضای مه آلود کار را تحت الشعاع قرار می دهد. پس از بازدید از چندین مکان دیگر ، من پیدا کردم که منظره شهرک شبکه Kanayama شکل جالبی است ، بنابراین من آن را پیشنهاد کردم.”

چگونه Ryukishi07 در همان مصاحبه درباره آن صحبت کرد؟ سکوت هیل f این دو سبک مختلف وحشت ، روانشناسی و ماوراء طبیعی را ترکیب می کند. او این ترکیب از سبک ترسناک را به روشی عجیب توصیف می کند و می گوید مانند “لباس سالاد” است و درک بازیکنان را برای بازیکنان دشوار می کند که نتیجه مشکلات فوق طبیعی و روانی چیست.

وی با افزایش نسبت “پانسمان سالاد” خود فارس ، توضیح داد كه عناصر فوق طبیعی و روانی مانند مواد مجزا در سس سالاد مانند روغن و سرکه عمل می کنند. او به جزئیات زیادی در مورد این معنی نرسید ، اما توضیحات وی نشان داد که بازیکنان ممکن است در تمایز عناصر فوق طبیعی بازی از انواع مختلف ترس روانشناختی مشکل داشته باشند.

اخیراً ، جزئیات بیشتر سکوت هیل f از اطلاعات مربوط به سیستم جنگی و اکتشاف آن گرفته تا نحوه عملکرد برخی از معماها ، فاش شده است. جزئیات به لطف رویدادهای پیش نمایش که در آن نشریه به آنها اجازه می داد کمی وقت خود را صرف کنند آنچه را که تقریباً یک سوم از کل بازی توصیف می شود ، فاش شد. جزئیات بیشتر در مورد گزارش را مشاهده کنید.

سکوت هیل f در حال حاضر برای PC ، PS5 و Xbox Series X/S در حال توسعه است و در تاریخ 25 سپتامبر به قفسه های فروشگاه خواهد رسید. این عنوان توسط Neobards ساخته شده است و در Eneral Engine 5 نوشته شده است.



نویسنده: Joelle Daniels

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید