با نزدیک شدن به نسخه 25 سپتامبر سکوت هیل f، جزئیات مربوط به بازی در حال اعلام است. پیش نمایش اخیر توسط IGN اطلاعات جدیدی را در مورد بازی های ترسناک آینده نشان می دهد ، از جزئیات گیم پلی تا اینکه چگونه این عنوان می تواند فضای ظالمانه را میخکوب کند. پیش نمایش روی چند قسمت اول تمرکز دارد سکوت هیل fنویسندگان می توانند وقت خود را برای تنظیم بازی در روستای Ebisugaoka در حومه ژاپن بگذرانند.
یکی از موارد مهمی که نویسندگان برای بیرون آمدن کنتراست استفاده می کردند سکوت هیل f و سال گذشته سکوت هیل 2 بازسازی این واقعیت است که بازی های ترسناک آینده به بازیکنان این امکان را می دهد تا زمان نسبتاً خوبی را در خارج از منزل بگذرانند. در ضمن سکوت هیل 2 از بازیکنان خواسته شد تا ساختمانهای پیری و بیمارستان های بی پروا را کشف کنند. سکوت هیل f در عوض ، این بازیکن بازیکن را در شهر Shrimpoo در کفش های شخصیت Hinako پرسه می زند.
سکوت هیل f همچنین به نظر می رسد که جو ، حتی در قسمت های اولیه بازی که در پیش نمایش پوشیده شده است ، با استفاده از چند جزئیات وحشتناک ، جو را تقویت می کند. نویسندگان نمونه هایی از چگونگی یکی از معماهای مورد نیاز برای حل آنها هنگام کاوش در شهر را ارائه می دهند ، یافتن کلید را که می تواند به منطقه بعدی ادامه دهد ، حل می کند. بعد از دریافت این کلید ، من به راهرو بازگشتم و در را ناگهان بدون هیچ راهنمایی یا تعامل سریع نوسان می کند.
در مورد مبارزه واقعی ، سکوت هیل f بازیکنان قادر به استفاده از سلاح های غوغا هستند که ممکن است از دوام محدودی برخوردار باشند. استفاده مکرر از سلاح ها فرسوده می شود و در نهایت شکسته می شود. با این حال ، برای فراهم کردن راهی کافی برای بازیکنان برای خارج شدن از مربا ، هیناکو می تواند همزمان سه سلاح را تجهیز کند و به بازیکنان این امکان را می دهد تا هنگام شکستن سلاح ، سایش و پارگی را به سلاح توزیع کنند و یا به سرعت به سمت جدید تغییر دهند. جالب اینجاست که دوام سلاح نیز در خود سلاح نشان داده شده است. به عنوان مثال ، یک خفاش بیس بال شروع به ترکیدن می کند و لوله در هنگام استفاده خم می شود.
سلاح های شکسته نیز می توانند از طریق کیت تعمیر دوباره در دسترس قرار گیرند. پیدا کردن این موارد توسط نویسنده به عنوان “بخش اساسی” از نحوه بازی انتظار می رود بازیکنان در طول مدت بازی که بازی را صرف کاوش در Ebisugaoka کرده اند ، مدیریت کنند.
سکوت هیل f همچنین دارای یک سیستم پیشرفت است. بازیکنان می توانند منابع را به ارز تبدیل کنند. شما می توانید این ارز را با نقاط پس انداز ارسال کنید تا آمار Hinako خود را افزایش دهید یا آن را به یک کالای دنده ای تبدیل کنید که به Hinako دیگر می دهد. این ، علاوه بر ماهیت آهسته و عمدی مبارزات اصلی ، نویسندگان مقایسه ای را با عمل RPG اکشن FromSoftware انجام دادند. این مقایسه بیشتر با این واقعیت که هیناکو می تواند داج های به موقع و ضدحمله را از بین ببرد ، و این واقعیت که هر سلاح غوغا تمایل دارد حرکت خود را با حملات سبک و شدید تنظیم کند.
جالب اینجاست که سیستم جنگی با یک حالت فوکوس مکانیکی گره خورده است. این به داستان گره خورده است زیرا همچنین به عنوان شاخصی از وضعیت روانی هیناکو خدمت می کند. حالت فوکوس به بازیکنان اجازه می دهد تا در مقابل دشمنان راحت تر اقدام کنند و با حملات قدرت شارژ آسیب بیشتری وارد کنند. با این حال ، با استفاده از حالت تمرکز ، سنجهای انرژی ذهنی را نیز کاهش می دهد. این همچنین با یافتن چیزهایی در طول بازی که هیناکو را می ترساند ، تأثیر می گذارد.
سکوت هیل f این همچنین نشانگر بازگشت دنیای جایگزین ، یکی از مکانیسم های اصلی حق رای دادن است. نویسنده این دنیای جایگزین را مورد بررسی قرار داد و سرانجام با رئیس روبرو شد و توضیح داد که تقریباً یک ساعت طول کشید تا ضرب و شتم شود. این نویسنده گفت که آنها بازی را با مشکل عادی انجام می دهند ، اما همکاران که در داستان با مشکل روبرو شده بودند ، در این مبارزه با مشکل کافی روبرو شدند تا نیاز به تلاش دوم داشته باشند ، یا نتوانستند قبل از پایان بازی در این مبارزه پیروز شوند.
سکوت هیل f این دستگاه در PC ، PS5 و Xbox Series X/S در دسترس خواهد بود. برای کسب اطلاعات بیشتر در مورد بازی ، بررسی کنید که چگونه نویسنده سبک های مختلف ترکیب وحشت را به عنوان “سس سالاد” توصیف می کند.
نویسنده: Joelle Daniels