حتی اگر داستان اصلی حدود 10 ساعت طول بکشد و یک بازی سه گانه نباشد، سامسون: داستان تیندلستون مطمئناً چیزهای زیادی برای دلخواه باقی می گذارد. از این گذشته، شما به عنوان یک قاتل و راننده بدهکار بازی میکنید که باید برای پرداخت بدهیهای فزاینده خود، فعالیتهای غیرقانونی برنامهریزی کند، زیرا شهر صاحب نام به طور فزایندهای غیرقابل مدیریت میشود. گیج شده؟ بگذارید خود سامسون توصیف کند که یک روز معمولی در تیندلستون چگونه است.
ما شاهد دعواهای بدون بند انگشت هستیم، از جمله نوعی حالت خشم برای مجازات حتی بیشتر. با این حال، با انعکاس فلسفه توسعه دهنده Liquid Swords “مبارزات منصفانه برای حرامزاده ها هستند”، می توانید هر چیزی، حتی یک آچار را بردارید و به سمت دشمن خود پرتاب کنید. شما در هر مسابقه برنده نخواهید شد، اما حداقل میبازید، به خصوص اگر پستترین بازیکنان تیندلستون در بازی حضور داشته باشند.
سپس رانندگی وجود دارد. سامسون میگوید: «هر تصادف مهم است.» و احتمالاً درست میگوید، زیرا خودروها میتوانند چندین بار پس از یک تصادف شدید ورق بزنند. با این حال، تأثیرگذارتر می شود زیرا به طور واقع بینانه در اثر ضربه تغییر شکل می دهد. چه پیاده یا سوار بر وسیله نقلیه باشید، هشت نوع شغل مختلف برای انتخاب و بیش از 30 میدان جنگ برای نشان دادن استعدادهایتان وجود دارد.
سامسون: داستان تیندلستون در تاریخ 8 آوریل برای PC با قیمت 24.99 دلار منتشر خواهد شد. اگر میخواهید درباره ریشههای شهر و تأثیرات مختلف آن، از جمله فیلادلفیا و نیویورک در دهه ۹۰ بیشتر بدانید، از اینجا دیدن کنید.
نویسنده: Ravi Sinha