اولین کار Liquid Sword، سامسون: داستان تیندلستونبالاخره از طریق Steam بر روی رایانه شخصی منتشر شد، اما این همه لبخندهای جشن برای تیم نیست. جدا از امتیاز 53، عنوان اکشن ماجراجویی در حال حاضر دارای امتیاز “مخلوط” در استیم است و تنها 51 درصد از 646 بررسی کاربر آن را توصیه می کنند. کریستوفر سندبرگ، رئیس استودیو گفت که اگرچه بازی در زمان راه اندازی بدون باگ نبود، به نظر می رسد تعداد مشکلات بدتر از حد انتظار باشد.
خوشبختانه، اگر خرید را تا مثلاً 10 آوریل متوقف کنید، یک پچ اصلی با تعدادی اصلاحات منتشر خواهد شد. این شامل رسیدگی به مسائل عملکرد بر اساس PSO، خرابیهای مربوط به صدا و انیمیشن، و مسدودکنندههای پیشرفت است. همچنین قابلیت داشتن هشت فایل ذخیره جداگانه را اضافه می کند.
ما کاملاً به آینده هر دوی خود متعهد هستیم.» سامسون و Tyndalston و این بازی در طول زمان از هر نظر رشد خواهد کرد. سازنده گفت: “ما از کیفیت، گیم پلی و محتوا راضی هستیم. ما همچنان به گوش دادن به میدان و بهبود بازی با حمایت شما ادامه خواهیم داد.”
جدای از این بهروزرسانی، تیم تمرکز خود را بر رفع مشکلات مربوط به گیمپلی و انیمیشن، رسیدگی به مشکلات عملکرد اضافی و بهبود بیشتر تجربه خواهد کرد. برخی از یادداشت های پچ را در زیر و جزئیات بیشتر را در اینجا بررسی کنید.
شما همچنین می توانید نظرات را بخوانید سامسون، امتیاز 7 از 10 را به آن داد. اگرچه نسخه کنسولی آن به طور رسمی معرفی نشده است، Liquid Sword احتمالا پس از انتشار رایانه شخصی “کرک” خواهد شد، احتمالاً پس از حل شدن بیشتر مشکلات. در ضمن، منتظر به روز رسانی ها باشید.
شماره 1 به روز رسانی بازی سامسونگ
عملکرد
- چندین اصلاح عملکرد متمرکز بر تاخیر مربوط به PSO (رفع مشکلات مربوط به لکنت)
- رفع برخی از اشتباهات در تخته سنگ
- یک اشتباه در Landscape RayTracingDynamicGeometry رفع شد
- از نسخه 5.7، bIgnoreMaskMateria و bRequireRTDynamicGeometryUpdate به درستی از ارسال پیش کش PSO landscape تنظیم نشده بودند.
- اشتباهات NaniteLumenCard و NaniteShading
- رفع یک اشتباه PSO به دلیل FStaticMeshComponentHelper::CollectPSOPrecacheDataImpl واکشی مواد از سطوح LOD بسته به MinLOD، حتی برای مشهای دارای Nanite که با مواد LOD 0 ارائه میشوند.
رفع خرابی
- رفع چندین خرابی مربوط به صدا، انیمیشن و GPU
- رفع تصادف هنگام پاک کردن UseDestructionHelp برای وسایل نقلیه با تایمر
- یک مورد بالقوه رفع شد که در آن تلاش برای بهروزرسانی یک ارسال ناموفق در هنگام از دست دادن حاکمیت Warp، لامبدای تماس برگشتی را در طول اجرا پاک میکرد و این نشانگر را آویزان میکرد و احتمالاً باعث خرابی میشد.
- رفع خرابی های مختلف مرتبط با صدا، از جمله هنگام بستن بازی.
- از شرایط مسابقه ناشی از نوشتن به bIsCachedRayTracingInstanceValid و bDynamicRayTracingInstanceCachedDataDirty از وظایف موازی اجتناب کنید.
- جداسازی واحد ذخیره سازی اجباری بین بیت ردیابی پرتو و بیت ردیابی غیر اشعه
- جداسازی واحد ذخیره سازی اجباری بین bIsCachedRayTracingInstanceValid و bDynamicRayTracingInstanceCachedDataDirty
ماموریت
- چندین راه حل برای مسائل مربوط به ماموریت ها و پیشرفت
- ماهی یخی – Beatdown NPCها را نه تنها در سطح 1 تولید می کند
- هیجان نبرد و دویدن روی دود – اکنون پس از ذخیره/ادامه کار می کند
- سوزی رد دیگر در حین انجام ماموریت “Stitches for Snitches” تکثیر نمی شود
- ضربه 16 (بدون کرایه رفت و برگشت) – مسافران در نقطه تحویل سوار تاکسی می شوند.
- Dave Shultz Tailing Job – دیو اکنون به بازیکن نزدیکتر می شود تا از دور شدن بیش از حد و عدم موفقیت بلافاصله جلوگیری کند.
- فصل داستان – No Whisper Dealer – Beatdown هنگام از بین بردن دشمنان فعال نمی شود و از شکست ماموریت جلوگیری می کند
- به خانه خوش آمدید 4 – مشکلی را برطرف کرد که در آن شعاع شکست هدف فروشنده دسترسی بسیار کوچک بود
- روز 3: Oonagh به خانه خوش آمدید – اکنون تماس بعد از ماموریت داستانی “Blood on Tap” به جای Dirty Script انجام می شود.
گیم پلی کلی
- رفع برخی از مشکلات مربوط به گیم پلی
- اضافه شدن آسیب سقوط NPC به عنوان یک ایمن خرابی برای NPC های در حال سقوط
- روز 3 وانت – دامنه تعامل را افزایش داد تا در صورت افتادن اقلام زیر بدن، برداشتن آنها آسان تر شود.
- یک فرد خارجی را بررسی کنید تا ببینید آیا می توان راننده را از خودرو خارج کرد یا خیر.
- رفع مشکلی که در آن دشمنان در برخوردهای گروهی به سمت شما پیش نمی روند
- رفع مشکلی که در آن هوش مصنوعی در جاده ها برای بازرسی اجساد رانندگی می کرد
- رفع مشکلی که در آن آژیر ماشین پلیس گاهی اوقات کار نمی کند
نویسنده: Ravi Sinha