در همین حال دلیل معتبر خالق سری و بنیانگذار Liquid Sword کریستوفر سندبرگ خود را برای انتشار در 8 آوریل آماده می کند. سامسون: داستان تیندلستوناو همچنین برخی از افکار خود را در مورد وضعیت فعلی صنعت بازی های ویدیویی فاش کرد. در مصاحبه ای با WCCFTech، از ساندبرگ پرسیده شد که Liquid Swords چقدر برای آینده آماده است و ساخت بازی این روزها چقدر دشوار است. وی وضعیت کنونی صنعت را «نفوکننده» توصیف کرد.
سندبرگ گفت: “من بیش از 30 سال است که بازی میسازم و هرگز چنین شرایط نابسامان تجاری ناامیدانه و بزدلانه (آنها به آن “ریسک گریزی” میگویند) را تجربه نکردهام. پس از جشن خرید/سرمایهگذاری بیش از حد در سالهای 21-23، ما با خماری روبرو هستیم و سه سال است که ادامه دارد.»
در مورد Liquid Sword، سندبرگ گفت که معتقد است سرمایهگذاری NetEase در سال 2021 و همچنین سرمایهگذاری شخصی او به استودیو کمک کرد تا دوباره روی پای خود بازگردد. با نگاهی به آینده، او اعتراف کرد که نیمی از تیم توسعه خود را اخراج کرده است. سامسون: داستان تیندلستون آزاد خواهد شد.
او توضیح داد: “ما بودجه محدودی داریم، بنابراین جریان نقدی خود را با دقت برنامه ریزی می کنیم.” “سال گذشته، ما تصمیم سختی گرفتیم که نیمی از تیم خود را اخراج کنیم (من واقعاً آن را “تجدید ساختار” نمینامم) تا برای خودمان یک باند طولانی تا سال 2026 بخریم. ما تمام تلاش خود را میکنیم تا یک تجربه سرگرمکننده به قیمت 25 دلار برای شرطبندی فراهم کنیم و پایه و اساس آینده را ایجاد کنیم. امیدواریم بازیکنان آینده پتانسیل کار ما را درک کنند و چیزی بزرگتر را در سفرمان دنبال کنند.
سامسون: داستان تیندلستون در ماه دسامبر منتشر شد، با تریلر نشان دادن شهری به همین نام، Tyndallston، جایی که بازی در آن جریان دارد. به نظر می رسد داستان اصلی حول محور این است که قهرمان داستان به شدت بدهکار است و باید دائماً بجنگد تا از بدهکارانش جلوتر بماند. تنش بیشتر به روند این واقعیت است که مجموعه داران دائماً افراد عده ای را می فرستند تا اطمینان حاصل کنند که پول خود را به موقع پس می گیرند.
Liquid Swords در یک پرسش متداول، جزئیات متعددی را در مورد این عنوان فاش کرد، از جمله اینکه این عنوان کاملاً جهان باز نخواهد بود. بلکه بین یک تجربه جهان باز و یک تجربه داستان محور با حضور «مناطق محدود» قرار می گیرد. علاوه بر این، استودیو همچنین تایید کرد که بازیکنان برای تکمیل داستان اصلی به حدود 10 ساعت زمان نیاز دارند. سامسون: داستان تیندلستون. این استودیو توضیح داد، کسانی که علاقه مند به بررسی همه چیزهایی هستند که این عنوان ارائه می دهد، “بیش از 25 ساعت وقت صرف می کنند.”
سامسون: داستان تیندلستون اکنون از طریق یک تریلر اخیر از تاریخ انتشار اطلاع داریم. این تریلر همچنین نگاهی اجمالی به برخی از سکانسهای اکشن روی پا و داخل خودرو که در بازی ظاهر میشوند را به ما نشان داد. این استودیو در ماه ژانویه در یک تریلر، سیستم مبارزه را با جزئیات بیشتری به نمایش گذاشت. این بازی برای رایانه های شخصی در حال توسعه است و Liquid Swords تاکنون هیچ برنامه ای برای نسخه کنسولی آن اعلام نکرده است.
نویسنده: Joelle Daniels