Sackbird Studios یک استودیوی جدید است که توسط توسعه دهندگان سابق Studios Zenimax ایجاد شده است


به دنبال لغو پروژه درخت سیاه در استودیوهای آنلاین Zenimax ، توسعه دهندگان که قبلاً روی این پروژه کار می کردند ، اکنون استودیوی خود ، Sackbird Studios را تشکیل داده اند. گفته می شود این استودیو نه تنها متعلق به کارمندان بلکه برای چندین سال از خود تأمین می شود. به همین دلیل ، این شرکت هیچ سرمایه گذار خارجی ندارد ، در عوض کنترل خلاقانه کامل پروژه را حفظ می کند.

این استودیو در حال حاضر دارای 10 توسعه دهنده به عنوان بخشی از تیم خود است و گفته می شود تیمی با تجربه با محوریت اطمینان از کیفیت بالای پروژه ها است. لی Ridout به عنوان مدیرعامل استودیو فعالیت خواهد کرد و دیوید وورلی به عنوان COO به عهده می گیرد.

وورلی در اطلاعیه رسمی استودیو گفت: “پس از سالها کار در AAA ، من می خواستم آزادی خطرات هوشمند را بدون انتظار چراغ سبز یا تعقیب اهداف سه ماهه در نظر بگیرم.” “ما کاملاً متعلق به کارمند و بودجه هستیم ، این بدان معنی است که ما فقط به افرادی که علاقه مند به بازی هستند پاسخ می دهیم.”

در این اطلاعیه همچنین آمده است که Sackbird Studios بر اساس ناامیدی که توسعه دهنده پس از لغو این پروژه با آن روبرو شد ، تأسیس شد. درخت سیاهبشر برای این منظور ، رهبری استودیو قصد دارد از مشکلات خود در طول تجربه خود در صنعت بازی ها ، از جمله تصدی خود در استودیوهای آنلاین Zenimax ، جلوگیری کند. نکاتی که باید به همراه پروژه توجه داشته باشید عبارتند از: درخت سیاه، توسعه دهندگان قبلاً روی آن کار کرده اند کتیبه های بزرگتر آنلاینبشر

ریدت در بیانیه ای گفت: “ما از زمانی که در استودیوهای آنلاین Zenimax گذراندیم سپاسگزاریم. این ما را به عنوان توسعه دهنده و به عنوان مردم شکل داد.” “وقتی فهمیدم ، درخت سیاه لغو شد و بسیاری از افراد شغل خود را از دست دادند. ما فهمیدیم که بهترین راه برای محافظت از کاردستی و تیم ما ایجاد استودیویی است که استقلال خلاق غیر قابل مذاکره بود. “

اگرچه جزئیات فاش نشده است ، Sackbird Studios تأیید کرده است که قبلاً کار خود را روی یک پروژه جدید برای رایانه شخصی و کنسول ها آغاز کرده است. با این حال ، با توجه به کار قبلی توسعه دهندگان که در استودیو کار می کنند ، این پروژه می تواند یک ژانر RPG جدید باشد.

طرح درخت سیاه این یکی از پروژه های بسیاری در حال توسعه در استودیوهای مختلف مایکروسافت بود که به عنوان بخشی از اخراج شرکت بیش از 9000 کارمند لغو شد. گزارشی در ماه ژوئیه حاکی از آن است که مدیر عامل شرکت Microsoft Gaming Phil Spencer ساخت اولیه پروژه را انجام داده است. درخت سیاه، و حتی از آن لذت برد. این گزارش تا آنجا پیش می رود که می گوید Xbox Game Studios Head Matt Booty مجبور شد از نظر جسمی کنترلر را از اسپنسر دور کند.

به گفته مقامات ، لغو پروژه درخت سیاه این برای توسعه دهنده کاملاً شوک بود ، زیرا ساخت اولیه “فقط چند ماه پیش مدیران Xbox Wowed را WOWNED کرد.” این منبع همچنین گفت که این ساخت در ماه مارس انجام شده و بسیار اخیر است.

درخت سیاه انتظار می رفت با تأکید بر گیم پلی تیراندازی و تعاونی با یک عنصر غارت ، یک بازی چند نفره محور باشد. مقایسه با گزارش های قبلی با گزارش های Bungie مقایسه شد. سرنوشتبشر



نویسنده: Joelle Daniels

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید